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Alt 21.11.09, 20:47   #5 (permalink)
CyroZ
Grünschnabel
 
Registriert seit: Nov 2009
Beiträge: 4
Renommee-Modifikator: 0
CyroZ hat eine blütenweiße Weste

AW: Räuber/Beute-Spiel

jo
ich versteh was du meinst aber leider schaff ch es nicht das so umzusetzen....
ich müsste doch immer eine achse des arrays nacheinander erhöhen?
zB sodass die achse X mit der Xachse der beute übereinstimmt, wenn der räuber dann noch schritte gehen kann soll er diese an der y_achse entlanglaufen.

Bisherige Ausgabe:

Code:
Rauber-Beute-Spiel by XXX
___________________________________

Runde 1:
Es gibt zur Zeit 4 Beutetiere
und 1 Räuber!

Der/Die Rauber befindet/n sich auf Feld i10 und kann/konnen 7 Felder weit gehen.

Beute1: Aufenthaltsort: d8. Distanz zum Rõuber: 5/2, also 7 Felder.
Beute2: Aufenthaltsort: e3. Distanz zum Rõuber: 4/7, also 11 Felder.
Beute3: Aufenthaltsort: c11. Distanz zum Rõuber: 6/1, also 7 Felder.
Beute4: Aufenthaltsort: e14. Distanz zum Rõuber: 4/4, also 8 Felder.

Geringste Distanz sind 7 Felder, der Rõuber bewegt sich also auf c11 zu.
Drücken Sie eine beliebige Taste . . .
weiteres Problem das sich jetzt tut, ist dass es sinnvoll wäre dass die distanz entsprechend positiv oder neativ ausgerechnet wird, das problem ist dass ich zur berechnung des gesamtabstandes alle koordinaten positiv setzen musste, bei meiner erdachten lösung kommt nurnoch schrott raus(hab rausgefunden warum), ich mach mal morgen weiter

Geändert von CyroZ (21.11.09 um 22:43 Uhr).
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