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  1. #1
    Avatar von ZaMpTi
    ZaMpTi ZaMpTi ist offline Mitglied Bronze
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    Beiträge
    36
    Hallo Freunde,
    ich habe diesen Code um eine Animation zu Starten/ Pausieren.

    Code :
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    on(release){
        if(_root.vars.stop_and_go == 1){
            alles.box1.stop();
            alles.box2.stop();
            alles.box3.stop();
            alles.box4.stop();
            alles.box5.stop();
            alles.box6.stop();
            _root.platte_alles.stop();
            _root.vars.stop_and_go = 0;
        }
        else{
            alles.box1.play();
            alles.box2.play();
            alles.box3.play();
            alles.box4.play();
            alles.box5.play();
            alles.box6.play();
            platte_alles.play();
            _root.vars.stop_and_go = 1;
        }
    }

    Nun möchte ich aber gerne das, wenn man auf play / pause drückt, die mp3 auch Pausiert wird.

    Leider geht:

    Code :
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    on(release){
        if(_root.vars.stop_and_go == 1){
            alles.box1.stop();
            alles.box2.stop();
            alles.box3.stop();
            alles.box4.stop();
            alles.box5.stop();
            alles.box6.stop();
            HTrack12.stop();
            _root.platte_alles.stop();
            _root.vars.stop_and_go = 0;
        }
        else{
            alles.box1.play();
            alles.box2.play();
            alles.box3.play();
            alles.box4.play();
            alles.box5.play();
            alles.box6.play();
            HTrack12.play();
            platte_alles.play();
            _root.vars.stop_and_go = 1;
        }
    }

    nicht so wie ich das möchte.
    die Mp3 Befindet sich in der Bibliothek. Wenn ich die MP3 direkt in den Film zieh wird sie zwar abgespielt läuft aber dauer. Hat jemand eine Ahnung ?

    Hier mal der Link zur swf damit ihr das Visualisieren könnt.

    ** Achtung *** nicht erschrecken die musik Fängt laut und plötzlich an - also boxen leise machen

    - dat.swf -

    Danke vielmals,
    René
     

  2. #2
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    8
    Hallo,

    guckst du am besten mal hier.

    Als kleiner Tipp:
    Sound-Objekte werden so gestartet:
    Code actionscript:
    1
    
    meinSound.start();

    gruss
     

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