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Hallo,
hier zwei MovieClip-Erweiterungen, mit denen sich zu Laufzeit Geraden zeichnen lassen. Vielleicht hat jemand Verwendung dafür.
ACHTUNG: Der Code ist in AS 2.0 verfasst, funktioniert also erst ab MX 2004 bzw. Player v7.
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35
MovieClip.prototype.drawSlowingLine = function (vel: Number, d: Number, sX: Number, sY: Number, eX: Number, eY: Number, th: Number, cl: Number, al: Number): Void { var u: Number = this.getNextHighestDepth(); if (!this.slowingLineCT) { this.createEmptyMovieClip("slowingLineCT", u); } var currentX: Number = sX; var currentY: Number = sY; var xDif: Number; var yDif: Number; this.slowingLineCT.onEnterFrame = function () { if (d > 0) { d--; } else { xDif = endX - currentX; yDif = endY - currentY; xDif *= vel; yDif *= vel; currentX += xDif currentY += yDif with (this._parent) { clear(); lineStyle(th, cl, al); moveTo(sX, sY); lineTo(currentX, currentY); } if (xDif < 1 && yDif < 1) delete this.onEnterFrame; } } }
Beschreibung:
Zeichnet mit abnehmender Geschwindigkeit eine Line von Punkt A nach Punkt B.
Code :1
meinMovieClip.drawSlowingLine (Geschwindigkeit, Startpunkt x, Startpunkt y, Endpunkt x, Endpunkt y, Breite, Farbe, Transparenz)
Geschwindigkeit: Number, Geschwindigkeit der Animation, muss grösser als 0 aber kleeiner als 1 sein.
Verzögerung: Number, Anzahl Frames, die abspielen, bevor die Animation beginnt
Startpunkt x, y: Number, die Koordinaten des Startpunktes, von dem aus die Linie gezeichnet wird.
Endpunkt x, y: Number, die Koordinaten des Endpunktes, zu dem die Linie gezeichnet wird.
Breite: Number, Breite der zu zeichnenden Linie in Pixel.
Farbe: Number, Hexadezimal-Wert für die Farbe der zu zeichnenden Linie (z.B. 0xff6622).
Transparenz: Number, Alpha-Wert für die zu zeichnende Linie. Muss grösser als 0 und kleiner als 100 sein.
Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36
MovieClip.prototype.drawSteadyLine = function (vel: Number, d: Number, sX: Number, sY: Number, eX: Number, eY: Number, th: Number, cl: Number, al: Number): Void { var u: Number = this.getNextHighestDepth(); if (!this.steadyLineCT) { this.createEmptyMovieClip("steadyLineCT", u); } var cX: Number = sX; var cY: Number = sY; var xDif: Number = eX-sX; var yDif: Number = eY-sY; var xStep: Number = xDif/vel; var yStep: Number = yDif/vel; this.steadyLineCT.onEnterFrame = function () { if (d > 0) { d--; } else { cX += xStep; cY += yStep; xDif = eX - cX; yDif = eY - cY; with (this._parent) { clear(); lineStyle(th, cl, al); moveTo(sX, sY); lineTo(cX, cY); } if (xDif < 1 && yDif < 1) delete this.onEnterFrame; } } }
Beschreibung:
Zeichnet mit gleichbleibender Geschwindigkeit eine Line von Punkt A nach Punkt B.
Code :1
meinMovieClip.drawSteadyLine (Geschwindigkeit, Startpunkt x, Startpunkt y, Endpunkt x, Endpunkt y, Breite, Farbe, Transparenz)
Geschwindigkeit: Number, Anzahl Schritte/Frames, während denen die Animation abgespielt wird. Muss eine Ganzzahl und grösser als 0 sein.
Verzögerung: Number, Anzahl Frames, die abspielen, bevor die Animation beginnt
Startpunkt x, y: Number, die Koordinaten des Startpunktes, von dem aus die Linie gezeichnet wird.
Endpunkt x, y: Number, die Koordinaten des Endpunktes, zu dem die Linie gezeichnet wird.
Breite: Number, Breite der zu zeichnenden Linie in Pixel.
Farbe: Number, Hexadezimal-Wert für die Farbe der zu zeichnenden Linie (z.B. 0xff6622).
Transparenz: Number, Alpha-Wert für die zu zeichnende Linie. Muss grösser als 0 und kleiner als 100 sein.
grussGeändert von luke_the_duke (13.11.06 um 13:40 Uhr)
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