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Moin !
Kann mir jemand von euch erklären (kurzes Beispiel oder vielleicht ein Tutorial) wie ich in einer Delphi OpenGL Szene einer Fläche eine Textur zuweisen/laden kann. Hab etliche Versionen für C++ gefunden nur das bringt mich leider nicht wirklich weiter.
wäre euch sehr dankbar,
cu & bye ...
<tomsen>
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