
Problem:
Problem:
Um ein Bild mit einer Wasserspiegelung zu versehen, wo eigentlich gar kein Wasser war, geht man wie folgt vor:
Nach den günstigen "Einsteigerversionen" von Cinema4D in diversen Magazinen, wird das Forum von "Wie entferne ich den schwarzen Hintergrund?"-Fragen überschwemmt. Diese Frage hat allerdings nichts mit Cinema4D, sondern mit den Grundlagen der Computergrafik zu tun.
Lichteffekt
Oft benötigt man im 3D Bereich und besonders bei der Spielentwicklung Texturen, die oft wiederholt werden sollen, um zum Beispiel eine Fläche einheitlich abzudecken. Dabei entsteht meist das Problem, dass man die Texturübergänge zu deutlich erkennen kann.
Mein Weg zu einer realistisch wirkenden Flamme hier für euch:
Forum - Bild, 3D, Video & TonHallo,
wenn ich in Maya den Alphakanal eines Bildes benutze schalte ich immer "Filter type" im
Attribute Editor > file auf
Also pannen kannst du mit mit MMB bei gedrückter ALT-Taste. In jedem Kamerafenster kannst du unter View > Camera Tools und der entsprechenden option
Hallo, ich habe diese Frage gerade schon einmal beantwortet und copy/paste sie mal hier rein.
Ich kann für den Einstieg erstmal die Bücher
Hallo, ich kann für den Einstieg erstmal die Bücher von Maximilian Schönherr empfehlen (Amazon)
Diese 3 Bücher sind uralt und immer noch aktuell.
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ok danke, ich werds demnächst ausprobieren und dann berichten.
AW: Textur + Alpha = alles teilweise transparent
Teaser 26.05.12, 17:33