tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
  • DirectX & OpenGL

    von Rene42 Veröffentlicht: 22.10.09 01:04
    Seitenaufrufe: 1469 
    Hi Leute,

    Als erstes müsst ihr euch für eine Entwicklungsumgebung entscheiden. Jedem steht natürlich die Entscheidung frei. Ich verwende in diesem Tutorial Visual Studio C++ 2008 von Microsoft.
    Download und Installation sollte nicht wirklich ein Problem darstellen.

    Danach müsst ihr euch noch das DirectX SDK herunterladen. Ich habe als neueste Version August 2009 gefunden, welches ich im Tutorial auch verwenden werde.
    (Link: http://www.microsoft.com/downloads/d...playlang=en#dx
    von Anfänger92 Veröffentlicht: 13.07.09 01:19
    Seitenaufrufe: 1225 
    Ja das zweite Tutorial dieser Reihe.

    Ich glaube der erste Teil ist noch nicht in der Tutorial-Sektion gelandet, aber da der zweite Teil schonfertig ist:

    Am Ende wird man ein ähnliches Ergebnis haben (abhängig von der eigenen Map)
    von Anfänger92 Veröffentlicht: 08.07.09 01:17
    Seitenaufrufe: 1374 
    content/attachments/53561-step_01.jpg.html Hoffe es gefällt.

    Gruß,
    Anfänger
    von MHertwig Veröffentlicht: 23.08.05 22:15
    Seitenaufrufe: 1825 
    content/attachments/57833-1.png.html Dieser Artikel befasst sich mit der Spielentwicklung mit SDL. Ich habe den Artikel und das folgende Tutorial auf einem Debian-Linux mit dem Compiler g++ und der Grafiksoftware Gimp erstellt, es ist aber auch ohne weiteres auf andere Systeme übertragbar. Den Quellcode und die zusätzlichen Dateien könnt Ihr hier (Anm. und am Ende des Beitrags) herunterladen. Um den Artikel zu verstehen würde ich dies auch empfehlen. Des Weiteren solltest Du über rudimentäre Kentnisse in C oder einer C-ähnlichen Sprache haben um die Funktionsweise des Programms zu verstehen.