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  • Adobe Photoshop CS6 - Vektorebenen

  • Adobe Photoshop CS6 - Vektorebenen

    von
    Martin Schaefer
    Artikel bewerten
    Veröffentlicht: 23.03.12 16:39  Seitenaufrufe: 4468  
    0 Kommentare Kommentare


    Adobe Photoshop CS6 ist da und ich zeige euch in mehreren Videos die neuen Features, oder zumindest die Wichtigsten davon.
    Diesmal geht es um die neuen Vektorebenen, die die ehemaligen Formebenen ablösen.




    Weitere Tutorials zu den neuen Features in Photoshop CS6:

    • Adobe Photoshop CS6 - User Interface
    • Adobe Photoshop CS6 - Crop Tool
    • Adobe Photoshop CS6 - Blur Gallery
    • Adobe Photoshop CS6 - Vektorebenen
    • Adobe Photoshop CS6 - Adaptive Weitwinkelkorrektur
    • Adobe Photoshop CS6 - Presets verwalten
    • Adobe Photoshop CS6 - JDI - Pipette
    smileyml, ink und Intisar bedanken sich. 


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    Texturenproblem

    Thema bitte löschen.. habe es selber herausgefunden

    Engelschoffer 23.05.13, 14:00 Gehe zum letzten Beitrag

    AW: Objekt struktur erstellen (Puddle Jumper)

    Da wurden Polygon-Selektionen extrudiert. Wahrscheinlich ist das Mesh entsprechend zerschnitten worden.
    Besser wäre es, die Rillen bereits beim

    CUBEMAN 23.05.13, 11:26 Gehe zum letzten Beitrag

    Objekt struktur erstellen (Puddle Jumper)

    Hi,

    ich möchte folgendes in cinema 4D erstellen:

    http://fc07.deviantart.net/fs26/f/20...SGA_Maddin.jpg

    Eli- 23.05.13, 08:22 Gehe zum letzten Beitrag

    AW: Introerstellung

    Ganz ehrlich - ich will nix gegen Blender sagen.

    Ich hab in letzter Zeit ein paar Particel und Physics Simulationen gesehen, die fande

    sight011 22.05.13, 15:20 Gehe zum letzten Beitrag

    AW: Introerstellung

    Hi,
    Ja Blender hat inzwischen eine Videoschnittfunktion. Aber es hat mehr mit Premiere als mit After Effects zu tun und auch da ist das ganze sehr

    Jan-Frederik Stieler 22.05.13, 14:33 Gehe zum letzten Beitrag
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