tutorials.de Buch-Aktion 02/2012
  • Cinema 4D Tutorial : UV Unwrapping : Eigene Texturen erstellen.



    Wir gehen mit Cinema 4D in die nächste Runde.

    Heute zeige ich euch, wie Ihr euere Objekte unwrappen könnt, damit Ihr eure eigenen Texturen erstellen könnt und diese passgenau angleichen könnt. Ihr könnt eure Texturen in eigentlich jedem Bildbearbeitungsprogramm erzeugen.

    Ich hoffe es gefällt euch, viel spaß beim Zuschauen und gutes Lernen.

    Teil 1


    Da ich im letzten Teil gesehen habe das es bei einigen die Probleme gibt das sie nicht genau wissen wie man von einem Würfel z.B. zu einem Kopf geht.

    Dabei ist das aber eigentlich so ziehmlich das selbe man muss nur etwas genauer schauen.

    Dazu wurde ich noch auf ein Plugin Hingewiesen mit dem man sich anscheinend das schneiden der Kanten sparen kann.
    Ich habe mir aber mal dieses Plugin angeschaut, meine Meinung dazu findet Ihr im Video.

    Das Plugin nennt sich UVtoObject : http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html

    Einfach ein wenig runterscrollen und das komplettpaket downloaden.



    Teil 2


    Zu diesem Video wurde ich von JWProgramm inspiriert da er mir einen kleinen Denkanschtoß zum UVtoObject Plugin gegeben hat.

    Ich zeige euch nun wie man mit dem Plugin ein wenig weiter kommt aber trotzdem noch nicht dahin wohin wir eigentlich wollen.

    Aber seht selbst.

    Ergänzung zu Teil 2



    music by KSTBeats : http://www.youtube.com/user/KsTBeats?feature=g-all-c
    the snake II und kalterjava bedanken sich. 


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    Wie nennt man ein vierbeiniges Tier, das bellen kann?