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  1. #1
    Anima97 Anima97 ist offline Mitglied
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    Hallo,

    ich bin momentan überhaupt nicht inspiriert, würde aber trotzdem gerne etwas programmieren. Da ich mich selbst noch als Anfänger sehe, sollte es nicht zu kompliziert zu programmieren sein und für mich innerhalb von 1-2 Wochen zu schaffen sein.
    Gute Kenntnisse habe ich unter anderem in den Sprachen PHP, JavaScript und C#, möchte mich in Zukunft aber auch mehr mit Delphi (für die Schule) und C++ auseinandersetzen.

    Vor kurzem hatte ich ja den Einfall ein kleines Computerspiel zu programmieren, habe aber dann gemerkt, dass meine Kenntnisse dafür selbst noch nicht ausreichen und ich mich erstmal an etwas kleineren (aber trotzdem anspruchsvollen) Projekten versuchen möchte.

    In welche Richtung sollte das Projekt gehen? Da ich mich in naher Zukunft mit dem Thema 3D, Hardware und vielleicht auch Netzwerkprogrammierung beschäftigen will, sollte viel Mathematik und Logik für die Programmierung benötigt werden.
    Außerdem wäre es schön, wenn ich während der Entwicklung auch selbst noch viel bzgl. Sinnvolle Strukturierung von Code, Syntax, etc. dazulerne. Speziell mit Regulären Ausdrücken habe ich bisher nur wenig Erfahrungen gemacht.

    Ist übrigens nicht so, dass ich mir noch keine Gedanken zu einem Projekt gemacht hätte. Ich hatte am Anfang z.B. die Idee ein kleines CAS (Computer Algebra System) zu programmieren, was symbolisch Funktionen ableitet.
    Aber das ist für den Anfang vielleicht etwas zu hoch? Oder was meint ihr?

    Ich freue mich über Antworten.

    MfG Anima97
     

  2. #2
    Avatar von Spyke
    Spyke Spyke ist offline Capoeirista
    Registriert seit
    Oct 2002
    Beiträge
    931
    Erstmal Singleplayer Pong und wenn du das hast, für Netzwerk, Mulitplayer Pong.
    Und einen kleinen Schritt Richtung Spieleprogrammierung haste auch noch geschafft.
     
    www.iv-interactive.de - Projektewebsite
    WikiParser - aktuelles Projekt

  3. #3
    Anima97 Anima97 ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Aug 2011
    Beiträge
    21
    Hm, stimmt. Gibt es zwar schon zig mal, aber ist für Übungszwecke sicher gut geeignet.
    Angenommen ich möchte das Spiel in C# programmieren. Würdet ihr mir XNA empfehlen?
     

  4. #4
    Avatar von sheel
    sheel sheel ist offline Moderator
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    4.501
    Ja.
    Falls du Tutorials dazu suchst: http://riemers.net
     
    Netiquette (vA §15) und Nutzungsregeln (vA §4.8) einhalten! Programmcode in Codetags/Codeboxen.
    Sehr gute Beiträge bitte Bewerten (Stern darunter oder "Danke").
    "Funktioniert nicht" ist zu ungenau! Code, Fehlermeldungen, Verhalten des Programms, ...?

  5. #5
    Unicate Unicate ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Apr 2005
    Beiträge
    358
    Ich würde von C#/XNA abraten, da man zu schnell verwöhnt wird.

    Machs in OpenGL (C/C++), das ist eine größere Herausforderung. Und man lernt noch was dabei...
     
    /* no comment */

  6. #6
    Avatar von chmee
    chmee chmee ist offline mod | media
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Apr 2004
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    Berlin bei Potsdam
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    7.629
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    4
    @Unicate Man sollte diese Entscheidung eher davon abhängig machen, ob man effizient und/oder systemübergreifend programmieren will. Diese "Verwöhnung" ist nämlich grundsätzlich etwas Tolles - anstatt für eine simple Sache (zB Auflösungsauswahl in der GUI) seitenweise C-Code zu erstellen, hat man diese Sache in .net in 10 Zeilen geklärt..

    Ich würde sogar sagen, benutze JAVA, welches systemübergreifend und potent genug ist.

    mfg chmee
     
    Mein Blog - VideoFAQ - FotoFAQ - bei Flickr - DSLR Kleinanzeigen
    Benutzt den DANKE-Knopf oder bewertet den Beitrag

    "GEHT NICHT" HILFT NICHT, TESTET EURE CODES ONLINE UND GEBT KLARE INFOS!
    -> Regexp <- -> php <- -> Javascript <-

  7. #7
    Unicate Unicate ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Apr 2005
    Beiträge
    358
    Ok, wenn man schnelle Ergebnisse sehen will, ist XNA oder auch Java vielleicht gut geeignet.
    Aber Geschwindigkeit wirst du dabei immer einbüßen. Aber für'n Pong wirds reichen.
     
    /* no comment */

  8. #8
    Avatar von Spyke
    Spyke Spyke ist offline Capoeirista
    Registriert seit
    Oct 2002
    Beiträge
    931
    3D geht auch mit XNA :\
     
    www.iv-interactive.de - Projektewebsite
    WikiParser - aktuelles Projekt

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