tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Longor1996 Longor1996 ist offline Mitglied
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    Hallo alle zusammen!
    Ich möchte in mein kleines unfertiges 3D Spiel eine 'Sonne' einfügen die in einer Skybox liegt.
    Das dumme ist:
    Immer wenn ich es versuche, stoße ich auf das Problem das ich nicht weiss wie man die Sonne auf den Spieler ziegen lassen kann.
    Was muss man berechnen damit die Sonne auf den Spieler zeigt?
     
    I love <3 Java Programmieren!

  2. #2
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    Hallo,

    du beschreibst hier sog. Billboards. Auf Lighthouse 3D gibt es dazu ein ausführliches Tutorial.

    Grüße,
    Matthias
     
    „Gib einem Menschen einen Fisch, und er wird für einen Tag satt. Lehre ihn Fischen, und er wird ein Leben lang satt.“
    “For every complex problem, there is an answer that is short, simple and wrong.”
    “Pessimism is safe, but optimism is a lot faster!”


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  3. #3
    Longor1996 Longor1996 ist offline Mitglied
    Registriert seit
    May 2011
    Beiträge
    15
    aso...billboards heissen die..ich versteh das Tutorial nicht ...D:
     
    I love <3 Java Programmieren!

  4. #4
    Avatar von Muepe32
    Muepe32 Muepe32 ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Mar 2011
    Beiträge
    353
    Wo steckst du denn fest?
     
    Viele Tutorials und Artikel zur Programmierung unter Windows mit C++ und C#. Tägliche Updates und Antworten auf eure Fragen:
    Win32Easy - Blog
    Es würde mich freuen, wenn ihr einen Kommentar postet!

  5. #5
    Avatar von countryqt30
    countryqt30 countryqt30 ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beiträge
    68
    Ich mache mir bei solchen "logisch" erklaerbaren sachen immer zeichnungen.

    Vielleicht Hilft dir diese Zeichnung:
    http://dl.dropbox.com/u/6559846/Untitled-1.pdf

    Die flaeche des Sprites (Sonne) muss senkrecht zur blickrichtung stehen.
    Du musst das sprite also um x grad rotieren. Den winkel kannst du ueber eines der eingezeichneten dreiecke errechnen ( gestrichelte linien ).
    Wie du das machst haengt von den daten ab, die du hast/sammelst.
     

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