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06.10.04 12:50 #1
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Hi,
da im C/C++ Forum niemand auf meinen Thread geantwortet hat und ich keine Möglichkeit hatte, den Thread hierher zu verschieben poste ich meine Frage hier nochmal allgemein:
Ich möchte in einem speziellen Spiel (DirectX) ähnlich Fraps und TSO (Teamspeak Overlay) mittels Overlay eine transparente Bitmap einblenden... Ich stelle mir ein Tool vor das prüft, ob:
1. das Spiel gestartet ist (über die Prüfung des vorhandenen Prozesses) und
2. ob DirectX initialisiert ist,
dann soll das Overlay erstellt und angezeigt werden.
ABER WIE? Zum Thema Overlay gibt es in der MSDN sicher Anleitungen, wie es theoretisch gemacht werden soll. Aber da Theorie & Praxis zuweilen ihre eigenen Wege gehen, brauche ich Hilfe von Euch. Außerdem wird in den Anleitungen immer davon ausgegange, dass ich DirectX z.B. erstmal initialisieren muß, was jedoch bei bestehender Anwendung bereits getan ist. Hat jemand von Euch vielleicht Links oder Sourcen, die er hier preisgeben kann?
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