tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    lennypenn lennypenn ist offline Mitglied Silber
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    Hallo,

    ich habe in R12 das Problem, dass ich ein Material nicht ändern kann.

    Wo kann man den Schreibschutz aufheben?

    lennypenn
     

  2. #2
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
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    Schreibschutz für Materialien, gibt es meines Wissens nicht. Die Ursachen müssen andere sein.

    Grüße, CUBE
     
    Wir sind die Roboter ...

  3. #3
    lennypenn lennypenn ist offline Mitglied Silber
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    Es ist leider nicht möglich das Material zu ändern:

    Content Browser - Presets - Visualize - Umgebungsszenen - 9_Three_Light_Environment - Material 'Background'
     

  4. #4
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Weil das Material per Xpressoschaltung gebunden ist vielleicht?
    Schaut man sich die Xpresso-Schaltung mal an, dann sieht man sogar als Xpressovolldepp (für den ich mich selbst halte), dass das Material an Floor Color gebunden ist - und diese Daten werdne im Three_Light_Environment-Objekt angeboten.
     
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  5. #5
    lennypenn lennypenn ist offline Mitglied Silber
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    Da hast Du Recht.

    Kommt man dann nicht trotzdem irgendwie dazu das Material zu ändern?

    lennypenn
     

  6. #6
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Die Lösung steht oben. Entweder entfernst Du die Xpressoschaltung - dann macht es aber auch herzlich wenig Sinn, dieses Preset zu benutzen - oder Du stellst Farbe etc. im Three_Light_Environment-Objekt ein. Schließlich wird das alles dort angeboten.
     
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  7. #7
    lennypenn lennypenn ist offline Mitglied Silber
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    Du meinst mittels Farb-Kanal einfärben?!

    Wozu dient grob gesagt das Xpresso?

    lennypenn
     

  8. #8
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Nein, ich meine, dass Du Dir das Three_Light_Environment-Objekt endlich mal direkt angucken sollst.
    Da sind Benutzerdaten. Unter anderem auch Farben...
    Nun rate doch mal, welche dieser Farben für die Farbgebung der ganzen Szene zuständig ist.

    Wozu dient die Xpresso-Schaltung? Um die gesamte Umgebung in einem Rutsch mit einem oder zwei Mausklicks zu ändern...
    lennypenn bedankt sich. 
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  9. #9
    lennypenn lennypenn ist offline Mitglied Silber
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    Wenn ich die Farbwerte verändere, stellen sich diese sofort wieder zurück. Ich habe aber gesehen, dass diese mit Bodypaint verändert werden können und dann auch so bleiben

    lennypenn
     

  10. #10
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    DU SOLLST DIE FARBE NICHT IM MATERIAL ÄNDERN SONDERN IN DEN ATTRIBUTEN DES THREE_LIGHT_ENVIRONMENT-OBJEKTES!

    Da gibt es Benutzerdaten - die findet man in aller Regel im Attributemanager. Das ist das Kästchen rechts unten im Standard-Layout.
    Und da werden zwei Farben angeboten - eine für den Floor, eine für das Licht.

    Wenn du da mit Bodypaint rumpfuscht, dann bringt die ganze Schaltung nichts mehr, weil nicht die Farbe angezeigt wird, sondern eine (in Deinem Falle) einfarbige Textur - also ein Bild.
    Geändert von hancobln (11.03.11 um 12:11 Uhr)
     
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  11. #11
    lennypenn lennypenn ist offline Mitglied Silber
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    wie bekomme ich die Benutzerdaten/Attribute des THREE_LIGHT_ENVIRONMENT-OBJEKTES denn angezeigt?
     

  12. #12
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Indem Du es anklickst und Dir dann mal den Attribute-Manager anschaust.

    So - noch eindeutiger gehts nun wirklich nicht mehr...
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Schreibschutz Material aufheben-floor-color.jpg  
    Geändert von hancobln (11.03.11 um 12:34 Uhr)
    lennypenn bedankt sich. 
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  13. #13
    lennypenn lennypenn ist offline Mitglied Silber
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    Ich hatte nicht damit gerechnet, dass das Gesamtobjekt auch noch Atrribute hat. Ich hatte auf das Kreuzchen geklickt und den Inhalt untersucht.

    Prima, dann habe ich wieder etwas gelernt DANKE

    lennypenn
     

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