tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    huanhuan2 huanhuan2 ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Feb 2011
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    2
    Hallo zusammen,

    ich habe ein Probelm mit dem Abrunden einer Kante

    ich kann die Kante zwar so anschrägen (mit bools funktion geschnitten), wie bei 1. gezeigt, aber dann bekomme ich die schöne Rundung wie bei 2. nicht mehr hin (HyperNurbs).



    Was könnte ich anders machen, damit das doch irgendwie klappt? Bzw. nach welchen Begriffen sollte ich suchen? In den FAQ hab ich nix gesehen was passt und bei google komme ich auch nicht weiter Liegt aber wahrscheinlich daran, dass ich als Anfänger nicht weiss, wonach ich suchen soll...

    Vielen Dank für Eure Hilfe
    Jan und Toni
    von 61MinutenSex

    Cinema 4D 11.5


    (((P.S. Ich habe eben schonmal versucht mich zu registrieren, hatte aber - "Administratoren dürfen dir Nachrichten senden" deaktiviert. kann das der Grund dafür sein, dass keine Bestätigungsemail - Kontoaktivierung versendet wurden (andere emailadresse war 61Minuten@web.de und Spamfilter ist deaktiviert) bitte mal überprüfen
    Habe 5 min gewartet. Die zweite Kontoerstellung hat keine 5 Sek. gedauert!)))
    das P.S. hat sich erledigt. Nach 1h kam die Mail nun doch ...
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Kanten abrunden nach bools Schnitt-mars.jpg  
    Geändert von huanhuan2 (16.02.11 um 15:54 Uhr) Grund: mail doch gekommen
     

  2. #2
    Avatar von LuRage
    LuRage LuRage ist offline Rookie
    Registriert seit
    Aug 2010
    Ort
    Tirol, Österreich
    Beiträge
    7
    Warum die Boole-Funktion?
    Wie hast du den Pfeil denn erstellt? Mit 3 Grundobjekten?

    Würde dir empfehlen einen Würfel zu nehmen und per Poly-Modelling die Grundform modellieren (mit scharfen 90° Kanten, also ohne Rundungen) und danach alle Kanten an den Rändern selektieren und mit "Struktur" --> "Bevel" abrunden lassen. Bei "Unterteilungen" zBp. 3 eingeben und bei Form auf "Konvex". Damit das funktioniert muss der Pfeil aber aus einem Objekt bestehen.
    => Fertisch
    huanhuan2 bedankt sich. 

  3. #3
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Warum Würfel? Klar - geht auch - aber ich finde, das hat man ratz, fatz als Spline gezeichnet und ins Extrude-Nurbs geworfen. Oder aus ner Scheibe per Kanten-Extrude rausgezogen.
    Oder aus einem Ring-Objekt mit einer 12-fachen Unterteilung - einfach eine Fläche zwei mal extrudieren - die Seitenflächen extrudieren - auf der X- und Z-Achse um den selben Wert Richtung Ring verschieben - Spitze extrudieren und skalieren - zum Schluss die aufeinanderliegenden Punkte der Spitze verschmelzen - fertig.

    Ergebnis nach 3 Minuten Arbeit in Kombination mit dem Plugin Chamfer Maker und Hypernurbs:
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Kanten abrunden nach bools Schnitt-symbol.jpg  
    Geändert von hancobln (16.02.11 um 22:11 Uhr)
    huanhuan2 bedankt sich. 
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  4. #4
    huanhuan2 huanhuan2 ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beiträge
    2
    Hey, vielen Dank. Werd wahrscheinlich deutlich mehr als 3Minuten brauchen, aber bin ja auch Anfänger und mühsam nährt sich das Eichhörnchen Und man lernt bei jedem Schritt!

    Vielen Dank! ! !
     

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