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  1. #1
    Avatar von mike_kk
    mike_kk mike_kk ist offline Mitglied Silber
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    Hallo liebe c4d_Freunde,

    ich hab ein kleines Problem - ich habe C4d nach neuaufsetzen meines
    Systems neu installiert - funktioniert auch alles soweit wunderbar.

    Problem. Wenn ich eine Bildtextur auf ein Objekt lege (z.b. ein Grundrissplan
    für ein Haus auf ein Polygon) kann ich im Texturvorschaueditor nicht alle Größen
    einstellen bei 64kb Vorschau ist Schluss - die 16MB und 64Mb Vorschau werden
    nicht weiter dargestellt. So kann ich den Plan nicht erkennen.

    Bitte helft mir.
    Schon jetzt vielen Dank

    Grüße
    Mike
     

  2. #2
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
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    Warum setzt Du das Bild nicht direkt in der Ansicht als Hintergrund? Bei Grundrissplänen bietet sich die Ansicht von oben an...
     
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  3. #3
    Avatar von mike_kk
    mike_kk mike_kk ist offline Mitglied Silber
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    Zitat Zitat von hancobln Beitrag anzeigen
    Warum setzt Du das Bild nicht direkt in der Ansicht als Hintergrund? Bei Grundrissplänen bietet sich die Ansicht von oben an...
    Hallo Hancobln,
    danke für deine Antwort. Ich baue mir dann alle Ebenen, Ansichten und Schnitte
    auf Platten zusammen dann bin ich flexibler und schneller. Dein Vorschlag löst ja
    das grundsätzliche Problem nicht - was vorher ja funktionierte. Die "texture_preview_size"
    sollte man doch auch irgendwie einstellen können.

    Grüße Mike
     

  4. #4
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
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    Da kann ich Dir nix zu sagen - aber ganz ehrlich - Ebene erstellen, Material erstellen, Material auf die Ebene packen, Rotation und Kachelung anpassen - ggf. Mappingmethode umstellen, Ebene in den Größenverhältnissen anpassen - Fürs Rendering unsichtbar schalten

    oder Shift+V und Bild laden...
    Was geht da schneller?
    Wenn mehrere Ansichten gebraucht werden, dann reicht es ja schon aus, wenn die Bilder die gleiche Größe haben und schon gibts da keinerlei Probleme mehr.
     
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  5. #5
    Avatar von mike_kk
    mike_kk mike_kk ist offline Mitglied Silber
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    Zitat Zitat von hancobln Beitrag anzeigen
    Da kann ich Dir nix zu sagen - aber ganz ehrlich - Ebene erstellen, Material erstellen, Material auf die Ebene packen, Rotation und Kachelung anpassen - ggf. Mappingmethode umstellen, Ebene in den Größenverhältnissen anpassen - Fürs Rendering unsichtbar schalten

    oder Shift+V und Bild laden...
    Was geht da schneller?
    Wenn mehrere Ansichten gebraucht werden, dann reicht es ja schon aus, wenn die Bilder die gleiche Größe haben und schon gibts da keinerlei Probleme mehr.
    ... wie das Prinzip funktioniert ist mir klar - mein Problem ist, dass sich die Texturvorschau
    im Editor nicht von der Auflösung ganz hochschalten lässt und so die Textur im Editor unscharf
    bleibt. Muss da etwas irgendwo eingestellt werden?

    Grüße Mike
     

  6. #6
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
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    Kann es sein, dass Du gar nicht genügend Arbeitsspeicher zur Verfügung hast? Siehe dazu integrierte Hilfe...? Insbesondere in Verbindung mit der Open-GL-Darstellung kann es da wohl zu Problemen kommen.
    Geändert von hancobln (10.01.11 um 11:43 Uhr)
     
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  7. #7
    Avatar von mike_kk
    mike_kk mike_kk ist offline Mitglied Silber
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    Zitat Zitat von hancobln Beitrag anzeigen
    Kann es sein, dass Du gar nicht genügend Arbeitsspeicher zur Verfügung hast? Siehe dazu integrierte Hilfe...? Insbesondere in Verbindung mit der Open-GL-Darstellung kann es da wohl zu Problemen kommen.
    ...habe 8gb Arbeitsspeicher - auf meinem Laptop läuft auch alles im Open-Gl der hat nur
    4gb Ram und die Texturen kann ich höher auflösen. Muss ich da Ram extra zuweisen für
    die Editordarstellung. Komische Sache. Irgendwas ist aber auch immer
     

  8. #8
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
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    Also ich hab dazu nix gefunden/gesehen. Einziger Rat, den ich Dir dann noch geben kann: Klingel beim Support an.
     
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  9. #9
    Avatar von mike_kk
    mike_kk mike_kk ist offline Mitglied Silber
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    Zitat Zitat von hancobln Beitrag anzeigen
    Also ich hab dazu nix gefunden/gesehen. Einziger Rat, den ich Dir dann noch geben kann: Klingel beim Support an.
    habe jetzt gesehen das anscheinend meine grafikkarte jetzt nicht mehr erweitert opengl fähig sein soll.
    wobei es ja vor der neuinstallation alles lief zum haar ausreissen. ich werde mal einen neuen treiber testen.

    grüße mike

    +++ edit +++
    es geht wieder - der grafikkartentreiber war schuld
    gottseidank
    Geändert von mike_kk (10.01.11 um 12:13 Uhr)
     

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