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Hallo, eine Frage:
habe einen Weihnachtsbaum gebaut und die Nadeln und den Schmuck aus Haaren gemacht. Der Baum steht auf einem spiegelnden Boden und vor einem spiegelndem Fenster. Allerdings spiegeln sich nur Christbaumkugeln und der Stamm, sonst nix. Die "Haarobjekte" haben allesamt auch keinen Schatten... wie kann ich das ändern?
Vielen Dank,
Gruß
muck
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Ein Blick in die integrierte Hilfe und man weiß, dass Haare erst einmal ein Posteffekt sind, die in Spiegelungen und hinter Transparenzen und Brechungen nicht sichtbar sind. Umgehen kann man das nur, wenn man in den Rendervoreinstellungen umstellt auf Raytracing - allerdings sind die Renderzeiten auch gleich wesentlich höher.
Was den Schatten angeht: Hat die Lichtquelle ein entsprechendes Hair-Tag?Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"
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24.10.10 20:27 #3
- Registriert seit
- Jul 2010
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- Wolfsburg
- Beiträge
- 174
Oder du schaltest im Hair-Objekt unter Generieren auf z.B. Sweep.
Dann werden die Haare als Polygonobjekte behandelt und spiegeln sich auch.
Geht aber auch mit höheren Renderzeiten einher.
VG,
blutsventeDer letzte modellt die Tür!
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ah ok...bin gerade erst dabei das Programm kennen zu lernen...
Wie kann ich denn der Lichtquelle ein Hair-Tag zuweisen?
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...kann im Hair-Objekt unter Generieren nur auf Spline umstellen (mehr steht da nicht zur Auswahl) und dann sieht man gar nichts mehr von den Nadeln nach dem Rendern...
gruß
muck
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Die Splines müssen dann auch noch in ein Sweep-Nurbs - mit einem Kreis o.ä. als Durchmesser. Der Rest ist in den Rendervoreinstellungen.
Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"
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Vielen Dank! Das hat mir weitergeholfen...
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