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Hallo ihr,
gibt es irgendwie die Möglichkeit bestimme Objekte von der Tiefenunschärfe (Kamera) auszuschließen?wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem
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Die einzige Möglichkeit, die ich sehe, wäre ein Multipass Rendering mit einem Tiefe-Pass und einem Objekt-Kanal. Die Unschärfe müsste dann in der Bildbearbeitung vorgenommen werden. (Was ohnehin die bessere Lösung ist.)
Grüße, CUBEWir sind die Roboter ...
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Hab ich gemacht, funktioniert auch..aber wie kann ich das Objekt ausschließen? Das klappt immer noch nicht...
nochmal zu meinem Problem ich habe eiene Animation......da befinden sich 4 Objekte die auf einer Fläche , die Fläche empfängt nur Schatten (mit einem Rendertag versehen) weil ich da wein Foto als textur habe. Nun möchte ich das nur die 4 Objekte Scharf/Unscharf gezeichent werden.wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem
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Über Objektkanäle, die dann im Multipass-Rendering die entsprechenden Alpha-Kanäle erzeugen.
Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"
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....hmm...und wie genau? 
möchte aber das die Schatten auch "mitkommen" nur die fläche nicht.wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem
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Der Schatten ist doch ein ganz eigener Kanal - bei Bedarf sogar für jede einzelne Lichtquelle - ob Du den weichzeichnen lässt oder nicht, liegt doch dann ganz bei Dir.
Das ist doch der Sinn des Multipass-Renderings, dass man jeden Kanal für sich separat ausgeben kann - für jedes Objekt, jede Lichtquelle etc. Näheres dazu findest du auch in der integrierten Hilfe.Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"
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Mittels Objekt ID habs ich es probiert...jedem Objekt einen Rendertag zugeordnet, außer der Fläche natürlich.
In den Rendersettings dann Objekt ID eingestellt(für jedes Objekt)
Wenn ich dies dann rendere...ist bei dem Tiefepass die Fläche trotzdem eingegraut
Und die Objekte liegen einzeln als weiße flächen in jeweils einem Pass da.
Wie gehe ich jetzt vor?wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem
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14.10.10 13:18 #8
Du kannst die Objektkanäle doch einfach als Maske nutzen um an den betroffenen Stellen die Information (Graustufe) im Tiefen-Kanal mit solchen zu ersetzen die dir belieben... Danach das ganze in eine Sub-Komposition und diese dann als Tiefenkanal angeben.
Grüsse
MatthiasMeine Webseite:
deixis.ch
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das Problem ist aber...das die Objekte weiß sind...und alles was nicht dazugehört schwarz...es kklappt mit der Maske nicht...
Könnte jemand genauer erklären wie es gehen könnte?
Danke im vorraus!wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem
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14.10.10 17:59 #10
- Registriert seit
- Jul 2010
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- Wolfsburg
- Beiträge
- 174
Hi jackassol,
nimm mal deinen Tiefenpass und rein in eine Komposition in AE (hast du ja...
).
Als nächstes einen Pass mit dem Objektkanal in die gleiche Komposition ziehen und oberhalb des Tiefenpasses anordnen.
Und jetzt stellst du im Layer deines Tiefenpasses bei BewMas 'Umgekehrte Luma Matte' ein. Schwupps ist die entsprechende Stelle deines Objektes in dem Tiefenpass verschwunden.
Diese Komposition kannst du jetzt wiederum als Layer in die 'Haupt-Komposition' ziehen, wo du die Tiefenschärfe anwenden möchtest.
In Photoshop sieht das ähnlich aus. Dort kannst du ja einfach aus dem Objektkanal eine Auswahl erzeugen (dazu z.B. den Objektkanal unter 'Kanäle' anordnen und dann mit Strg+Mausklick auf das kleine Vorschau-Bild), und damit den Tiefenpass an der entsprechenden Stelle ausschneiden.
Grüße,
blutsventeDer letzte modellt die Tür!
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Genau so gemacht. Doch es wird wieder alles unscharf.
....also ohne Begränzung des Objektes.....
ich geb aufs....3 Tage nur für diese schei* unschärfe...
THX
EDIT: Falls doch noch jemand auf eine Lösung kommt. Ich möchte einfach nur die Objekte im Fordergrund und Hintergrund die mit Cienema erstellt wurden..mit Tiefenschärfe vorne und hinten versehen..ohne das die Fläche (die vom Footage schon Tiefenschärfe hatte) darunter ( empfängt nur Schatten-> sieht man nich) mit unschärf wird. (siehe Anhang)
Danke.Geändert von jackassol (14.10.10 um 18:51 Uhr)
wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem
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Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"
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ok hier noch mal das AE:
die drei Bider im Anhang: jeweils Objektpass, Tiefenpass, und Footage
Also meine Vorgehensweise:
Tiefenpass -> rein in eine Komposition in AE
Pass mit dem Objektkanal in die gleiche Komposition gezogenen und oberhalb des Tiefenpasses anordnet.
beim Layer meines Tiefenpasses bei BewMas 'Umgekehrte Luma Matte' eingestellt.
Schwupps ist die entsprechende Stelle deines Objektes in dem Tiefenpass verschwunden.
Diese Komposition als Layer in die 'Haupt-Komposition' gezogen,
Tiefenschärfe mit dem demo von Frischluft anwendet...da den Tiefenpasslayer-Komposition ausgewählt...
Und siehe da...die Maske wirkt nicht...es ist als ob ich den Tiefenpass ohne Maske benutze....hmmmwenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem
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15.10.10 15:55 #14
- Registriert seit
- Jul 2010
- Ort
- Wolfsburg
- Beiträge
- 174
Hi jackassol,
hab das jetzt mal genau gecheckt.
Und es sind zwei Punkte, die dir da nen Strich durch die Rechnung machen:
1. Der Verwackeln-Effekt wird überall dort angewendet, wo die Graustufe heller als schwarz ist. Mit anderen Worten muß dein Tiefenpass invertiert werden (ist mir erst nicht aufgefallen, da ich immer mit Vray render und der das schon so rum raus spielt).
2. Wenn du im Verwackeln-Effekt selbst die Weichzeichnen-Brennweite zu hoch einstellst, wird trotzdem alles weichgezeichnet.
Wenn du die beiden Punkte beachtest sollte es jetzt funktionieren.
Grüße,
blutsventeDer letzte modellt die Tür!
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