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Ich habe ein wüstenscene modelliert und auf die sandtextur im reliefkanal mit fusion 3 noise shader draufgelegt und beim animiren fängt der sand an zu flimmern.wäre schön wenn mir jemand helfen kann....
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Zum einen - Noise-Shader sind standardmäßig animiert, nur minimal aber sie sind es. Das muss dann wohl abgestellt werden.
Das zweite - bei feinen Strukturen, kann es schnell zum sogenannten Moiré-Effekt kommen.Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"
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