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  1. #1
    milan milan ist offline Rookie
    Registriert seit
    Aug 2010
    Beiträge
    7
    Ich habe ein Problem mit einem Hand-Rig: wenn ich den Arm am Handgelenk packe und bspw. nach Aussen ziehe, beginnen die Finger sich zu verwinden, anstatt in der gekrümmten Ausgangsposition zu verharren.

    Ich habe alles mögliche versucht: Nullobjekte, verschiedene Arten der Unterordnung der Joints, auch die Polvektoren habe ich mal erzeugt und den Controller-Nullobjekten untergeordnet etc. aber nichts hilft.

    Ich möchte das Handgelenk positionieren können, ohne das die Finger irgendwelche Bewegungen machen und sich verziehen.

    --> siehe Screenshots

    gruss,
    Milan
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Hand Rig, Finger Joints verwinden/verdrehen ungewollt wenn Handgelenk bewe-hand_ab_hier_verziehen_die_finger_sie_bleiben_nicht_in_gekruemmter_grundpositition.jpg   Hand Rig, Finger Joints verwinden/verdrehen ungewollt wenn Handgelenk bewe-hand_beginne_nach_aussen_zu_ziehen.jpg  

    Hand Rig, Finger Joints verwinden/verdrehen ungewollt wenn Handgelenk bewe-hand_grundposition.jpg  
     

  2. #2
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.218
    Bei den Fingern arbeitet man besser nicht mit Zielobjekten sondern mit einer Xpresso-Schaltung, die die Rotation der Joints steuert.
     
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

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