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  1. #1
    monad monad ist offline Grünschnabel
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    hi!
    ich bin noch nicht so fit in cinema, hab einen schnitt mit dem boule-tool gemacht und nun habe ich das problem, dass alle objekte die geschnitten wurden nun das gleiche material haben.
    könnt ihr mir hefen? v
    vielen dank
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Schnitt mit Boule, Materialproblem-test.jpg  
     

  2. #2
    Avatar von general_failure
    general_failure general_failure ist offline KungFu-Krieger
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    Mein Tip - Kein Boole benutzen. Frisst nur Ressourcen, ist unpraktisch und macht das Mesh kaputt. Aber wenn du es wirklich benutzen willst, wird dir nichts anderes übrig bleiben als das Objekt umzuwandeln (Taste "c") und die Materialien einzeln zuzuweisen.
    mfg
    GF
     
    "Ich kann auf ein bewegtes Leben zurückblicken, sagte die Marionette." (Werner Mitsch)
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    Wer Hilfe bei C4D braucht, einfach PN schreiben - ich helfe wo ich kann :)

  3. #3
    monad monad ist offline Grünschnabel
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    vielen dank schonmal, was wäre denn die alternative zum boule?
     

  4. #4
    Avatar von general_failure
    general_failure general_failure ist offline KungFu-Krieger
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    Von Hand modellieren, aber wenn du wie du selbst sagst Anfänger bist und dich noch nie mit der ganzen Polygonproblematik auseinandergesetzt hast wird es schwierig, das ganze in 2 Sätzen zu erklären Daher empfehle ich Tutorials aller Art, wie du sie hier natürlich auch findest (unter dem Reiter "Tutorials" )
    mfg
    GF
     
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  5. #5
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
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    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Und nebenbei - es heißt Boole - nicht Boule
     
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  6. #6
    monad monad ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jul 2010
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    naja, hab halt immer in anderen programmen modelliert boole, ok, danke, habs jetzt auch mittlerweile gepackt vielen dank
     

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