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Hallo,
Weiß jemand wie ich ein Material in Cinema 4D aufbauen muss, um dort Wellen/ Relief entstehen zu lassen wo es eine Annäherung/ Abschattung zu anderen Objekten gibt? Also mit dem Ambient Occlusion Shader.
Vielen Dank
EDIT: Hat sich erledigt: AO Im Reliefkanal in einer Ebene über dem Wellenshader anordnen und mit dem Mischmodi "Abwedeln" versehen.Geändert von stuffjm (18.01.10 um 22:22 Uhr)
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