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15.01.10 23:53 #1
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Hey leute!
habe ein 3d modell als .3ds aus rhino in c4d importiert und jetzt habe ein problem mit der navigation und dem versetzen von teilen des modells....es scheint so das der radius des drehens+zooms riesig ist....habe die einheiten schon auf milimetter gestellt...hilft nicht...habe ich viell mit dem skalierfaktor beim importien was falsch gemacht
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15.01.10 23:59 #2
Hi!
Bitte achte bzgl. Deiner durchgehenden Kleinschreibung auf die Netiquette. Danke
@Topic: ändere doch mal nicht nur die Einheit, sondern die Skalierung / den Wert der Größe des Importierten selbst...
Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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16.01.10 00:07 #3
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Hey!!
Sorry!!Habe es mit einem größerem Scale Faktor probiert aber plötzlich ist kann ich nichts mehr sehen...gibt es eine Fun ktion Zoom auf die Umrisse des Importierten des Modells
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16.01.10 00:10 #4
Hi!
Meinst Du: Ansicht / Bearbeiten / Auf Szene ohne Kamera/Licht zoomen ? Shortcut "H" ?
Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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16.01.10 00:27 #5
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Wo finde ich das in der Englischen Version
Danke für die Antworten!
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16.01.10 00:38 #6
Hi!
...Shortcuts sind nicht die gleichen?
Ansonsten einfach kurz auf deutsch wechseln
Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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16.01.10 00:40 #7
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Habe es gefunden....funktioniert aber nicht..Welchen Scale Faktor empfiehlst du
Wie krieg ich dann hin das in die Szene zoome...?!
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16.01.10 00:43 #8
Hi!
Hm, ich würde mich nicht um den Zoom der Szene (der Editor-Kamera), sondern um die Position und Größe des importierten Objekts kümmern... und das über die Attribute / Koord. / Größe bzw. den Koordinaten-Manager ...
Der Import-Faktor ist entsprechend interessant, wenn man ständig was importiert und sich diese skalierung ersparen möchte, aber das ist mir noch nicht passiert
Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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