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  1. #1
    Bkalytta Bkalytta ist offline Rookie
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    Hallo!

    Ich mal wieder.
    Auf einem Polygonobjekt habe ich eine willkürliche Selektion von einzelnen Polygonen von denen via Matterwaves Partikel geboren werden. Das funktioniert soweit.
    Aber leider werden auf einzelnen Polys keine oder gleich mehrere Partikel generiert.

    Wie kann ich steuern, dass die Gesamtheit der Poly-Selektionausgewertet wird?

    ODER

    Wie steuere ich, dass sich Partikel nicht überschneiden.

    EDIT: die Partikel haben eine Objektform.



    Leider kann ich im Moment keine zipped C4D-Datei hochladen. Meine PC ist im Eimer. Kennt jmd einen zuverlässigen zipper für MAC?



    DANKE, ich freue mich auf Antworten!
     

  2. #2
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
    tutorials.de Premium-User
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    Hamburg
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    Hallo,

    TP Matterwaves ist eher dafür geeignet, Partikel durch eine Textur (oder Lichtquelle) gesteuert zu emittieren.
    Wenn pro selektierten Polygon nur ein Partikel generiert werden soll, müssten diese in einer Iteration angesteuert werden.
    Vieleicht ist es einfacher, wenn Du Dir das plugin OBAN besorgst. Damit sollte das kein Problem sein.
    Partikel-Durchdringung kannst Du Mit Hilfe des P Pass AB Node und des Abprallen/Abstossen Node verhindern.

    Für 's Packen auf dem Mac, ist StuffIt immer noch der Standard.

    Grüße, CUBE

    Edit: hier noch einmal eine mögliche Schaltung: http://img.i7m.de/show/z7oia.jpg

    Grüße, CUBE
    Geändert von CUBEMAN (13.01.10 um 16:00 Uhr)
     

  3. #3
    Bkalytta Bkalytta ist offline Rookie
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    7
    Mit der Iteration läuft's, DANKE!

    du hast mich jetzt aber auf oban sehr neugierig gemacht. leider funktioniert kein download-mirror...?

    Hast du ne idee?
     

  4. #4
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
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    Hamburg
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    OBAN findest Du hier.

    Grüße, CUBE
     

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