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Ich möchte die Farbe einer Textur eines Thinking-Partikels (erzeugter Partikel) verändern gemäß seinem Alter.
So ähnlich wie die Farbveränderung nach Alter beim PyroCluster-Objekt.
Hilfreich wäre auch, wenn ich die Farbe des PyroCluster-Partikels auf die Textur eines Partikels bzw. seines erzeugten Objektes übertragen könnte.
Ziel soll sein eine auskühlende Flüssigkeit zu simulieren.
Ich verwende Cinema 4D R11.5.
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