tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
JA
ANTWORTEN
4
ZUGRIFFE
739
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    ultranerd ultranerd ist offline Mitglied
    Registriert seit
    May 2009
    Beiträge
    21
    Hallo Forum,
    In meiner Szene werden mittels Klon-Objekt mehrere Quader erzeugt. Nun würde ich gerne einen Farbverlauf über die Klone laufen lassen. Ein einfachen Farbverlauf erreiche ich ja über den Shader-Effektor, aber ist es auch möglich bereits angelegte Texturen als Verlaufswerte zu bestimmen? Die Klone
    stellen eine Verbindung zwischen 2 Objekten dar und sollten nach Möglichkeit auch die Textureigenschaften der Objekte annehmen.

    grüße
    Geändert von ultranerd (08.12.09 um 14:17 Uhr)
     

  2. #2
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Also - wenn ich dich jetzt richtig verstehe, dann brauchst du einfach nur zwei Materialien - eins davon hat einen Verlauf im Alpha-Kanal. Beide werden passend per Flächenmapping plaziert.
     
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  3. #3
    ultranerd ultranerd ist offline Mitglied
    Registriert seit
    May 2009
    Beiträge
    21
    kann ich die beiden materialien über den shader-effektor definieren? oder wie gehe ich genau vor? ich habe mal ein bild angefügt, dann wirds vielleicht verständlicher.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken MoGraph Verlaufs Shader-bild-1.jpg  
     

  4. #4
    hancobln hancobln ist gerade online Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Denkfehler Deinerseits - der Shader-Effektor sorgt dafür, daß sich die Klone entsprechend eines Shaders ausrichten, rotieren etc.
    Nicht, daß die Klone entsprechend eingefärbt werden.
    In einem Falle wie Deinem, sollte es reichen, einen Farbverlauft per Flächenmapping auf die gesamte Gruppe zu pappen.
    Geändert von hancobln (09.12.09 um 14:23 Uhr)
     
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  5. #5
    ultranerd ultranerd ist offline Mitglied
    Registriert seit
    May 2009
    Beiträge
    21
    super, hat geklappt, danke
     

Ähnliche Themen

  1. MoGraph Shader Effector spinnt...
    Von dixone im Forum Cinema 4D
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 15.02.10, 14:05
  2. Mograph Shader Effector+Reflection
    Von strickey im Forum Cinema 4D
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 26.06.09, 10:33
  3. Mograph Shader Effector
    Von Heinermann im Forum Cinema 4D
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 21.01.09, 14:20
  4. [MoGraph] Alpha im Shader-Effektor
    Von lx2 im Forum Cinema 4D
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 29.05.08, 20:36
  5. Mograph
    Von andyK im Forum Cinema 4D
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 21.10.07, 18:14

Stichworte