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  1. #1
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Nabend zusammen!
    Wie die Überschrift schon sagt, wollte ich fragen, ob es ein kostenloses Plugin gibt, womit ich dich Dichte und Absorption von Flüssigkeiten, in meinem Fall Wein, konfigurieren kann?
    Soweit ich mich informieren konnte, kann ich dem Fall SSS vergessen
    In der neuen R11 solls wohl drin sein. Habe aber leider nur die 10er.

    Besten Dank im vorraus

    David
     

  2. #2
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
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    Hallo,

    ich bin mir nicht ganz sicher, aber der DistanceFalloff Shader kann auch für Transparenz genutzt werden.
    Guter Wein sollte allerdings klar sein.

    Grüße, CUBE
     

  3. #3
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Ja ich mein auch allgemein!! Whiskey Orangensaft und sowas...
    http://www.drweb.de/magazin/ein-real...es-glas-in-3d/

    Sowas mein ich zum Beispiel, wenn du da unten bei Absorbtion guckst.
    Beim Googeln bin auf das Stichwort Transluzenz gekommen.

    Das is doch das, wonach ich suche oder
     

  4. #4
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    SSS war doch meines Wissens schon im der 9.5 gewesen...
    Oder wie erklärst du dir das hier:

    http://www.tutorials.de/forum/cinema...eht-nicht.html

    Oder für die 10

    http://www.phrozenbyte.de/modeller-l...131-cinema-4d/
    Oder hab ich jetzt irgendwas falsch verstanden?
    Geändert von hancobln (12.10.09 um 00:41 Uhr)
     
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  5. #5
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    upss sorry!
    Ne ich meine, dass in der R11 dieses Tool mit der Absorption drin sein soll.

    Ich meinte, dass ich SSS für diesen Effekt vergessen kann, wie hier beschrieben wird

    http://wiki.c4d-jack.de/wiki/Translu...ace_Scattering

    mfG
    David
     

  6. #6
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
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    Wie bereits oben gesagt, Distance Falloff ist meines Wissens nach, der einzige Shader, mit dessen Hilfe sich Absorbtion bei Transparenzen simulieren lässt.
    Bei trüben Flüssigkeiten, wie Most o.ä., käme auch der ChanLum Shader in Frage.
    Bei klaren Flüssigkeiten, spielt die Absorbtion (zumindest in einem normal großen Glas) kaum eine Rolle. Andere Parameter haben einen weitaus größeren Einfluss (z.B. der Brechungsindex). Zur Ermittlung des korrekten Brechungsindex, finden sich Listen im web.

    Grüße, CUBE
     

  7. #7
    Avatar von headghot
    headghot headghot ist offline Mitglied Gold
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    Ja geil! Hab direkt ne gute Seite gefunden für den Brechungsindex (superhilfreich)

    Und der FallOff-shader is auch super!!

    Vielen Dank für die gute Hilfe!!
    MfG

    David
     

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