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Hallo,
ich hab hier gerade so Modelling Tutorial gemacht, um es kurz zu machen:
So sehen meine extrudierten Flächen aus:
http://s2.directupload.net/images/091008/ypiqhuhx.png
So sollen sie aussehen:
http://s4.directupload.net/images/091008/nx2n7ywq.png
Was mach ich falsch? Er extrudiert jede Fläche einzeln.
Wäre sehr dankbar für eine Erklärung oder einen Tip.
Hab die normalen schon ein paar mal hin und her gedreht, ändert aber leider nix am Ergebnis.
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Du hast beim Extrudier-Werkzeug den Winkel auf weniger als 90° eingestellt. Das sagt ihm, bis zu welchem Winkel er die extrudierten Flächen verbindet. Einfach ne größere Zahl als 90 einstellen und fertig

mfg
GF"Ich kann auf ein bewegtes Leben zurückblicken, sagte die Marionette." (Werner Mitsch)
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Motto des Jahres: MACHEN!
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Wer Hilfe bei C4D braucht, einfach PN schreiben - ich helfe wo ich kann :)
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vielen dank, das wars...
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08.10.09 21:18 #4
Hi!
...oder alternativ: Gruppen erhalten / Preserve Groups deaktivieren
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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das ging irgendwie nicht, war aktiviert bei mir (gruppen erhalten) also alles mal ausprobiert...
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08.10.09 22:07 #6
Hi!
Naja, wenn es deaktiviert ist, ist auch der maximale Winkel nicht erreichbar
-> Anhang: links, original Würfel konvertiert; mitte Extrudiert, Gruppen erhalten = an, max Winkel = 90°; rechts Gruppen erhalten = aus ...
Aber wie dem auch sei: Thema war ja erledigt und das ist das Wichtigste
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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