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Farbkanal is ja drin und die Spieglung verunreinigt das ganze irgendwie.
Und in dem Bericht von Tobias Richter sagt er, dass er genau so große Probleme mit dem Glanzlicht hatte! Da fänd ichs iwie komisch wenn es einfach so durch ein wenig Streuung klappen würde. Zudem bezieht sich die Spiegelung auf die komplette Fläche... und das Glanzlicht soll ja gezielt und realistisch erscheinen.
@Patrick
Kann ich gerne machen... aber die ganzen Texturen werden dann nicht mit gesendet und der Pfad muss doch gleich sein damit der Rechner die laden kann oder?
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Um Texturen mitzuschicken kann man "Als Projekt speichern". Dann werden die Texturen noch mal mit gespeichert.
Dass es einfach ist, hat auch niemand gesagt - da muss man manchmal schon ganz schön frickeln - aber es gibt eben auch keine Patentlösungen. Da heisst es probieren, probieren, probieren.Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"
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14.09.09 22:08 #18... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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