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Hallo habe folgendes Problem:
Ich modelliere gerade einen Menschen.
Das Problem ist das die Kopfpolygone bis auf Mund, Auge und Nase nicht mehr da sind.
Obwohl Ich die Polygongruppen auf sichtbar gemacht habe aber beim rendern ist wieder alles da.
Ich verstehe es nicht.
siehe Datei
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20.08.09 09:35 #2
Hi!
Polygone bearbeiten-Modus, zweites "cube" selektieren, Selektion / Alles sichtbar machen.
Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Hallo,
vielleicht hast Du Backface Culling in den Darstellungs Optionen aktiv und die Normalen Ausrichtung stimmt nicht?
Grüße, CUBE
Edit: Oh, hat sich offensichtlich schon erledigt.
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Vielen Dank Ich hatte nur die die Polygon Selections Tags sichtbar gemacht.
Man Ich kam schon fast ins schwitzen.
Hui danke
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