tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    di_ettelo di_ettelo ist offline Mitglied Silber
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    Hallo habe folgendes Problem:

    Ich modelliere gerade einen Menschen.

    Das Problem ist das die Kopfpolygone bis auf Mund, Auge und Nase nicht mehr da sind.

    Obwohl Ich die Polygongruppen auf sichtbar gemacht habe aber beim rendern ist wieder alles da.

    Ich verstehe es nicht.

    siehe Datei
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
     

  2. #2
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Hi!

    Polygone bearbeiten-Modus, zweites "cube" selektieren, Selektion / Alles sichtbar machen.

    Grüße,
    Mark.
    di_ettelo bedankt sich. 
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  3. #3
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Apr 2008
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    1.360
    Hallo,

    vielleicht hast Du Backface Culling in den Darstellungs Optionen aktiv und die Normalen Ausrichtung stimmt nicht?

    Grüße, CUBE

    Edit: Oh, hat sich offensichtlich schon erledigt.
     

  4. #4
    di_ettelo di_ettelo ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    97
    Vielen Dank Ich hatte nur die die Polygon Selections Tags sichtbar gemacht.

    Man Ich kam schon fast ins schwitzen.

    Hui danke
     

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