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  1. #1
    devils advocate devils advocate ist offline Mitglied Silber
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    Hallo Jungs,

    ich habe einen seltsamen Effekt, der erst beim Rendern mit dem Cinema advanced Renderer auftritt. Render ich nur im Vorschaumodus ist alles ok.

    Mein Bild sieht fertig gerendert aus, als würde eine Bumpmap auf das Objekt Gesicht wirken.

    Das Objekt wurde in einer seperaten Datei animiert, dann in die Szenendatei eingefügt und skaliert (0,2/0,2/0,2). Ich glaube aber nicht, dass es daran liegt. Ich habe zum Test das Objekt der ursprünglichen Datei, auf (0,2/0,2/0,2) skaliert und alles war ok.

    Auch wenn ich das Material vom Gesicht nehme, entsteht dieser Effekt und auch wenn alle Lichter aus sind.

    Könnte dies etwas mit der IK-Kette, Skin und oder Constrains zu tun haben, ich glaube nicht, weil dann wär das Problem doch auch in der "Animationsdatei" aufgetretten.

    Posteffekte sind auch alle aus.
    Ich poste noch die Renderoptionseinstellungen

    Vielleicht weis ja jemand von euch ne Lösung und hatte das Problem auch schon mal.

    Schöne Grüße
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Relief wo vorher keines war-vorschaurendern.jpg   Relief wo vorher keines war-advancedrenderer_0001.jpg  

    Relief wo vorher keines war-renderoptionnen.jpg  
     

  2. #2
    Avatar von digital art
    digital art digital art ist offline Mitglied Brokat
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    Hmm, im 3ten Bild sehe ich dass du sub-polygon displacent aktiv hast, vielleicht ist es das. Versuchst mal ohne zu rendern.
    Es kann auch sein dass die Effektoren das model verzerren schalte die aus und teste mal was passiert.
     
    Liebe Grüsse Digital Art

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  3. #3
    devils advocate devils advocate ist offline Mitglied Silber
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    Hallo,

    vielen dank für die Tipps, leider lag es an keinem von beiden.

    Schöne Grüße
     

  4. #4
    Avatar von Gewürzwiesel
    Gewürzwiesel Gewürzwiesel ist offline Mitglied Platin
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    Kann es sein, dass das irgendwie was mit HyperNurbs zu tun hat? Sieht ja dem Effekt recht ähnlich, wenn man HN auf ne Kugel anwendet oben an den Enden.
     
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  5. #5
    Avatar von c4dazubi08
    c4dazubi08 c4dazubi08 ist offline Mitglied Platin
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    Bei ner Kugel ist das doch wegen den Tris so komisch, aber bezweifle, dass er so grosse Tris mitten im Gesicht hat. Aber dazu braeuchten wir ein Wire um das beurteilen zu koennen...
     
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  6. #6
    Avatar von Gewürzwiesel
    Gewürzwiesel Gewürzwiesel ist offline Mitglied Platin
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    Hm stimmt auch wieder.
    Außerdem woher sollten die plötzlich kommen? oO
     
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  7. #7
    Avatar von c4dazubi08
    c4dazubi08 c4dazubi08 ist offline Mitglied Platin
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    Ich glaube, dass es am Displacement liegt, aber fuer die "Eingravierungen" im Gesicht wird Dp gar nicht benoetigt. Bump reicht da eigentlich schon aus, aber wenn du es weiterhin mit Dp machen willst sollstest du etwas am Unterteilungslevel aendern. Ich hatte mal ein aehnliches Problem und da hat es gehholfen, dass ich das Unterteilungslevel niedriger gestellt habe...
    Geändert von c4dazubi08 (05.08.09 um 21:39 Uhr)
     
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  8. #8
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
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    Hi!
    Zitat Zitat von devils advocate Beitrag anzeigen
    Auch wenn ich das Material vom Gesicht nehme, entsteht dieser Effekt
    Zitat Zitat von c4dazubi08 Beitrag anzeigen
    Ich glaube, dass es am Displacement liegt,


    Grüße,
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  9. #9
    Avatar von c4dazubi08
    c4dazubi08 c4dazubi08 ist offline Mitglied Platin
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    Ich sollte ech mal wieder anfangen genauer zu lesen... es ist jetzt schon das zweite mal. Sorry!
     
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  10. #10
    devils advocate devils advocate ist offline Mitglied Silber
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    Danke erstmal für eure Hilfe,

    mittlerweile bekamm ich den Tipp, dass es wahrscheinlich an der Hypernurbsunterteilung liegt. diese stand für die Editoransicht auf 2 und für die Renderansicht auf 4 und siehe da, nach dem ich die Renderunterteilung auf 2 umgestellt habe funktioniert alles.

    Ich frag mich halt nur warum es in der Animationsdatei sauber gerendert hat. trotzhöherer Renderunterteilung.

    Schöne Grüße
     

  11. #11
    Avatar von Gewürzwiesel
    Gewürzwiesel Gewürzwiesel ist offline Mitglied Platin
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