tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
ERLEDIGT
JA
ANTWORTEN
22
ZUGRIFFE
1355
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    Avatar von bokay
    bokay bokay ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    679
    Hallo liebe C4D Gemeinde,

    bilde mir ein so etwas schon einmal gemacht zu haben, komme aber auf keinen grünen Zweig und auch die richtigen Begriffe (oder Sätze) für Google wollen mir nicht in den Sinn kommen.

    Bitte siehe Bild: "Box" soll "23" verdecken, jedoch sonst nicht sichtbar sein. Der Außenring wird in einer Animation gedreht und ich dachte zuerst, easy, das mach ich in Ae mit Masken. Dann wäre die Spiegelung des Ringes allerdings nicht mehr auf dessen Innenseite sichtbar.
    Das bedeutet ich muss das Objekt in der Mitte ("23") irgendwie durch diese Box verdecken ohne das GI, Spiegelung, Licht etc. auf allem anderen sonst beinflusst werden.

    Hat jemand eine Idee?
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Objekt verdecken, verdeckendes Objekt nicht sichtbar-boxsoll23verdecken.jpg  
    Geändert von bokay (01.08.09 um 17:45 Uhr)
     

  2. #2
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    2.904
    Blog-Einträge
    14
    Ich glaube du hast das Bild vergessen?!
    bokay bedankt sich. 

  3. #3
    Avatar von bokay
    bokay bokay ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    679
    Mann! Danke
     

  4. #4
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    2.904
    Blog-Einträge
    14
    Ähm, so ganz wird mir noch nicht klar was die Box da machen soll. Sie soll die "23" verdecken - aber in welcher Form?
    Hilft vielleicht ein Render-Tag mit den entsprechenden Einstellungen? Es kann auch sein, das du die Box gar nicht brauchst, sondern den Tag der "23" zuweist.

    Grüße Marco
     

  5. #5
    Avatar von bokay
    bokay bokay ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    679
    Ziel ist es dass die "23" erst erscheint wenn der vordere Teil des Randes vorüber gezogen ist.
    Also zuerst soll nur der Rand sichtbar sein. Der dreht sich und sobald er an der "23" vorbei ist soll die an dessen linken Seite erscheinen.
     

  6. #6
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    2.904
    Blog-Einträge
    14
     

  7. #7
    Avatar von bokay
    bokay bokay ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    679
    Zitat Zitat von smileyml Beitrag anzeigen
    Und wenn du die Sichtbarkeit über den Rendertag und die Zeitleiste steuerst?!
    Wüsste nicht wie ich das anstellen sollte, bzw. was du genau damit meinst.

    Hier nochmal animiert:
    Die Box soll die 23 verdecken, aber im Endeffekt nicht sichtbar sein....
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken  
     

  8. #8
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    2.904
    Blog-Einträge
    14
    Meines Erachtens geht das dann doch auch ohne die Box.
    Render-Tag auf die "23" und die "Sichtbarkeit für die Kamera" entsprechend den Wünschen keyen. Ebenso kannst und solltest du dabei auch die Eigenschaften für Spiegeling GI etc. beachten und ggf. auch auf diese Weise animieren.
    Ich nehme an das du es weißt, aber dennoch will ich nochmal darauf hinweisen: Der kleine Kreis vor den Eigenschaften beim Tag können hervorragend mit der rechten Maustaste zum Animieren/Keyen genutzt werden.

    Grüße Marco
    bokay bedankt sich. 

  9. #9
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Hi!

    Boole-Objekt wäre halt die dreckige Variante...

    Grüße,
    Mark.

    //edit: Spontane Überlegung: kannst Du nicht einfach die Anim einmal mit und einmal ohne 23 rendern und in AE per entsprechender Maske übereinander legen...?
    bokay bedankt sich. 
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  10. #10
    Avatar von bokay
    bokay bokay ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    679
    Oder mit gedrückter [Strg] Taste.

    Aber mit dem Render Tag kann ich doch nur bestimmen dass das gesamte Objekt auf einmal sichtbar wird, oder?

    Ich will ja dass die 23 eingeblendet wird und zwar nachdem der Rand (der Vordere Teil, denn sie befindet sich ja in dem sich drehenden Kreis) vorbei gezogen ist...

    Das Problem, wenn ich es post mache ist dass die Reflektionen der Rand-Vorderseite auf der Hinterseite fehlen (weil dort ja die "23" das Objekt verdeckt hätte)...

    Danke jedenfalls dass du dich meiner annimmst

    Edit:
    Zitat Zitat von Mark Beitrag anzeigen
    Hi!

    Boole-Objekt wäre halt die dreckige Variante...

    Grüße,
    Mark.

    //edit: Spontane Überlegung: kannst Du nicht einfach die Anim einmal mit und einmal ohne 23 rendern und in AE per entsprechender Maske übereinander legen...?
    Ja das hab ich mir auch schon überlegt aber dann fehlt ja die Reflektion der 23 auf dem Ring...

    Wird wohl dreckig werden...
    Geändert von bokay (01.08.09 um 20:00 Uhr)
     

  11. #11
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Hi!
    Zitat Zitat von bokay Beitrag anzeigen
    Ja das hab ich mir auch schon überlegt aber dann fehlt ja die Reflektion der 23 auf dem Ring...
    Echt?
    Aussen ist sie doch nie drauf? Und innen erscheint sie, wenn der Ring links hervorlugt. D.h. die Maske wandert einfach mit dem vorderen Teil vom Ring mit...
    ...oder soll sich die 23 schon im Ring spiegeln, wenn sie nicht da ist, der vordere Ringteil noch auf der linken Seite ist?!

    Liebe Grüße,
    Mark.

    //edit: anbei oben geschildertes ... falsch?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken  
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  12. #12
    Avatar von bokay
    bokay bokay ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    679
    Zitat Zitat von Mark Beitrag anzeigen
    ...oder soll sich die 23 schon im Ring spiegeln, wenn sie nicht da ist, der vordere Ringteil noch auf der linken Seite ist?!
    Natürlich nicht, aber genau genommen müsste die Spiegelung Innen erscheinen sobald die 23 erscheint...
    Werde es wohl doch so lösen, und die Reflektionen etwas "blurren" oder so.
    In Ae kenn ich mich wenigstens aus...
    Danke euch jedenfals ²!


    Btw.: Wieso wird dein .gif korrekt angezeigt und meines nich? Habe es extra zwei mal erstellt, aber es hat nichts gebracht...

    Naja,

    Liebe Grüße aus Wien, und schönen Abend!
     

  13. #13
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Hi!
    Zitat Zitat von bokay Beitrag anzeigen
    genau genommen müsste die Spiegelung Innen erscheinen sobald die 23 erscheint...
    Tut sie ja bei meinem Beispiel...?
    Zitat Zitat von bokay Beitrag anzeigen
    und die Reflektionen etwas "blurren" oder so.
    Tut doch gar nicht Not...?
    Zitat Zitat von bokay Beitrag anzeigen
    Wieso wird dein .gif korrekt angezeigt und meines nich?
    Weil meines nicht skaliert werden muß wahrscheinlich ...?

    Liebe Grüße (aus Wien nach Wien),
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  14. #14
    Avatar von bokay
    bokay bokay ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    679
    Zitat Zitat von Mark Beitrag anzeigen
    Hi!Tut sie ja bei meinem Beispiel...?
    Hab jetzt doch ne Weile überlegt, aber woher soll die Reflektion (der 23 auf der Innenseite des Ringes) kommen wenn die 23 im Ring-Render nicht mit drinnen ist?

    Zitat Zitat von Mark Beitrag anzeigen
    Liebe Grüße (aus Wien nach Wien),
    Mark.
    Liebe Grüße aus dem 17. !
     

  15. #15
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Zitat Zitat von bokay Beitrag anzeigen
    Hab jetzt doch ne Weile überlegt, aber woher soll die Reflektion (der 23 auf der Innenseite des Ringes) kommen wenn die 23 im Ring-Render nicht mit drinnen ist?
    Hm, langsam wird es wirr: wenn die 23 auf der linken Seite auftaucht, sieht man doch dort bereits das Video "23 mit Ring", d.h. Spiegelung und alles sind da... auf der rechten Seite sieht man per Maske noch das Video "nur Ring", somit ist die 23 dort nicht sichtbar (und auch keine Spiegelung).
    Also noch mal: zwei Videos, einmal Ringdrehung mit und einmal ohne 23.
    "mit 23" liegt in AE unterhalb von "ohne 23". "ohne 23" bekommt eine Maske, die zunächst alles zeigt und dann nach rechts wegwandert, so daß am Ende nur noch "mit 23" zu sehen ist. Die Maske dabei so animieren, daß sie bei 50% der Zeit 50% des oberen Videos zeigt, also die rechte Seite "ohne 23", links "mit 23"...

    Liebe Grüße aus dem 3.,
    Mark.

    //edit: anbei:
    - links Rendering ohne 23
    - mitte Rendering mit 23
    - rechts in AE links über mitte. links besitzt rot dargestellte animierte Maske.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken  
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

Ähnliche Themen

  1. Objekt transparent mitrendern, ohne es in der Szene zu verdecken?
    Von ByeByeBeautiful im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 15.12.10, 12:20
  2. Wie kann ich ein Objekt verdecken?
    Von n4cer im Forum Cinema 4D
    Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 02.09.10, 01:04
  3. Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 29.09.06, 10:53
  4. Objekt hinten sichtbar - vorne nicht - Hilfe !
    Von brox im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 27.06.05, 17:29
  5. 3DSMAX 5.1+Objekt beim rendern nicht sichtbar
    Von Jan-Frederik Stieler im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 13.06.04, 02:09

Stichworte