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31.07.09 20:02 #1
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Hallo!
Gibt es eine Option wo man den derzeitigen Zustand der Meshstruktur speichern kann? Wenn ich z.B ein Mensch-Mesh hab, und ich füge ein Spherify-Objekt dazu, das ihn aufbläht, kann ich diesen Zustand dann speichern, sodass ich das Spherify-Objekt dann wieder entfernen kann und die Struktur bleibt dann so aufgebläht?
Danke im Vorraus!
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31.07.09 21:32 #2
Hi!
Funktionen / Akt. Zustand in Objekt wandeln (ist auch über rechtsklick im Objekt-Manager erreichbar)
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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31.07.09 21:46 #3
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Danke dir!
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