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  1. #1
    OrionXPdeluxe OrionXPdeluxe ist offline Mitglied
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    Ich habe einen Springbrunnen erstellt. Dieser besteht aus verschiedenen Ebenen. Ich habe also einen Deflector benutzt, damit die Tropfen an den Ebenen abprallen und nicht einfach durchfallen. Das Problem hierbei ist jedoch, dass der Brunnen rund ist und der Deflector 4-eckig. Nun zu meiner Frage: Kann ich irgendwie die Form des Deflectors ändern? Habe auch schon ne Möglichkeit in Xpresso gesucht.
    Ich verwende C4D R11
     

  2. #2
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
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    Hi!

    Nein, den Reflektor von den Standard-Partikeln kann man nicht ändern.
    Den Reflektor der Thinking-Partikels aber schon ...

    Liebe Grüße,
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  3. #3
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
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    Herzlich Willkommen,

    wenn Du mit ThinkingParticles arbeitest, kannst Du jedes beliebige Polygon Objekt als Reflektor definieren. Mit dem Standart Partikel System, ist das leider nicht möglich.

    Gruß, CUBE
     

  4. #4
    OrionXPdeluxe OrionXPdeluxe ist offline Mitglied
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    Beiträge
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    ok thx... tja war wohl nix... Also doch schwieriger als ich dachte oder ich bin einfach nur doof. Habe jetzt ein TP geometry object erstellt und ein Null-Object mit Expresso tag. So nun sitz ich da und schau doof in die Röhre. Kann mir vielleicht einer erklären was ich jetzt machen muss.. Link zu einem Tut wäre auch cool...
    Geändert von OrionXPdeluxe (17.07.09 um 15:31 Uhr)
     

  5. #5
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
    tutorials.de Premium-User
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    Apr 2008
    Ort
    Hamburg
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    1.360
    Hallo,

    sieh Dir doch 'mal die TP Tutorials in diesem Forum an. Sehr hilfreich ist auch der Tutorial Teil, im TP manual.

    Gruß, CUBE
     

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