tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  • 1 Beitrag von hancobln
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  1. #1
    schemogroby schemogroby ist offline Grünschnabel
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    Hallo zusammen!

    Hier direkt mal der Link zu meinem >>> Beispiel
    Leider weiß ich nicht mehr, in welchem Zusammenhang ich über dieses Bild gestolpert bin...

    Kann mir jemand Tipps/Links geben wie ich ein ähnliches Rendering hinbekommen kann?

    Ich habe schon eine ganze Weile herumprobiert - nur leider sind die Ergebnisse mehr als dürftig.

    Besonders interessiert mich die Frage nach dem richtigen Material. Banji? Oder als Ausgangsbasis eines der Preset-Glas-Materialien?
    Welche Einstellungen muss ich fürs Rendern vornehmen? Caustics? Lichtquellen... stehe da ziemlich auf dem Schlauch.

    Durchstossen die Zylinder eine undurchsichtigen Fläche und werden von unten beleuchtet?

    Ich hoffe, mir ist noch zu helfen

    Vielen Dank!

    ---

    Cinema 4D R11 + Advanced Renderer (MAC)
    mäßige Erfahrung mit C4D
     

  2. #2
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Nun - so viel scheinst du aber nicht herumprobiert zu haben...
    Deine Idee, wie das umgesetzt sein könnte, war doch schon völlig in Ordnung - Zylinder, die durch die Ebene ragen (Ebene natürlich mit den entsprechenden Löchern versehen), Unter den Zylindern eine Ebene mit gelb leuchtendem Material und die Zylinder selbst bekommen ein stinknormales Glas-Material.
    schemogroby bedankt sich. 
    Jeder Helfer freut sich über ein "Danke"

  3. #3
    Avatar von Gewürzwiesel
    Gewürzwiesel Gewürzwiesel ist offline Mitglied Platin
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    Bornheim (NRW)
    Beiträge
    583
    Blog-Einträge
    6
    Wahrscheinlich wurden die Zylinder von außen Beleuchtet. Die Fläche kann man mit einem Rendertag so eintellen, dass sie nicht mehr zu sehen ist.
    Mach se unsichtbar für Beleuchtung und Global Illumination, davor musst du ihr ein schwarzes Material ohne Glanz geben.

    Wie das Material der Zylinder ist weiß ich leider nicht.
    schemogroby bedankt sich. 
    Wenn euch geholfen wurde bitte die Helfer positiv bewerten und das Thema als "erledigt" markieren.
    Haltet euch an die Netiquette.

    Besucht doch auch mal mein Profil auf deviantArt.

  4. #4
    schemogroby schemogroby ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    3
    Hi,

    vielen Dank erstmal für eure Tipps. Die Löcher im Boden hatte ich doch prompt vergessen... Wirklich hinbekommen habe ich es immer nocht nicht - werde mich am WE noch mal daran versuchen.
     

  5. #5
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Apr 2008
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    1.360
    Hallo,

    ich denke der workaround für das Bild war folgendermaßen:
    Zunächst wurden einige Zeichen eines fetten Fonts in einer hochaufgelösten Photoshop Datei erstellt (Das G).
    Mit einem Filter wurde der Raster-Look erzeugt (z.B. Farbraster). Die PS-Datei wurde dann in ein Grafik Programm (z.B. Illustrator) geladen und vektorisiert.
    Die Pfade wurden in Cinema geladen und nach Durchmesser sortiert, verbunden. Diese verbundenen Splines wurden in Extrude NURBS geladen und entsprechend der jeweiligen "Dot-Größe" extrudiert.
    Der Rest ist mit einem reflektierenden, transparenten Material und einem HDRI für die Spiegelungen gemacht.

    Gruß, CUBE
    schemogroby bedankt sich. 

  6. #6
    schemogroby schemogroby ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    3
    Danke auch dir, cubeman.
    Mich interessiert allerdings nur, wie ich einen der Zylinder hinbekomme - der Rest geht schon klar.
     

  7. #7
    perle93 perle93 ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Sep 2007
    Beiträge
    351
    Zylinder sind doch in der Vorgabe als integriertes Element! Da kannst du doch einfach wie beim Würfel die Daten eingeben und dann starten...
     

  8. #8
    Avatar von C4Dlooser
    C4Dlooser C4Dlooser ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    May 2009
    Beiträge
    124
    Bei mir ist bei meinen versuchen das bei rausgekommen:

    Gruß C4Dlooser
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