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Hallo Zusammen,
ich habe eine 3D Szene erstellt und möchte diese Animieren.
Hierzu lasse ich eine Kamera über einen Spline fahren.
Mein Problem ist, dass ich die Kamera nicht individuell drehen kann.
Ich möchte Beispielsweise bei einem Frame die Kamera nacht rechts gedreht haben, bei einem anderen nach links.
Drehe ich die Kamera allerdings, übernimmt er dies für die gesamte Animation.
Was muss ich hier einstellen
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24.06.09 16:50 #2
Hi!
Wenn Du die Kamera völlig frei drehen lassen möchtest, brauchst Du ja nur Tangetial bei der Auf Spline ausrichten Expression ausschalten.
Schaltest Du Tangtial an, schaut die Kamera immer in Fahrtrichtung.
Kombination: lasse ein Null-Objekt tangential auf Spline ausrichten und setze dahinein die Kamera. Nun kannst Du die Kamera hinzu durch Winkel-Keys drehen.
Alternativ: per Kamera-Target.
Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Hallo,
verfrachte die Kamera in ein Nullobjekt und animiere dieses mit dem "Auf Spline ausrichten" Tag. Die Rotation der Kamera machst Du am besten auch mittels Ziel Objekt.
Gruß, CUBE
Menno, wieder zu langsam!
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Na dann verwende doch einfach ein Zielobjekt als Target für die Kamera. Darüber lässt sich der Blickwinkel der Kamera recht gut justieren finde ich!
Lg,
Manuel
Edit: Marc war mal wieder schneller.
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>>> Webdesigner - Photoshop Tutorials - Cinema 4d Tutorials
Mein Portfolio: Webdesign
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24.06.09 16:54 #5
Hi!
scnr:
*g* nach 31 Minuten schneller
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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Ok danke euch
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