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04.06.09 10:19 #1
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Hallo Leute!
Ich versuche gerade so eine Art herunterfallende Menge an Polaroidfotos zu animieren, die letzlich kreuz und quer verteilt auf einer Oberfläche landen sollen. Anfangs hab ich jedes Foto per Hand animiert, bis ich dann auf die Idee kam sie in einem Gravitationsfeld anzuordnen. Soweit so gut. Bleibt jedoch nur noch die Tatsache, dass ich jedes Fotoobjekt einzeln positionieren und texturieren muss.
Gibt es vielleicht die Möglichkeit, das ganze über Partikel zu simulieren? Also das ich einem Partikelfeld meinen ganzen Ordner mit den "Polaroid-Fototexturen" zuweise?
Ich hoffe, ich hab das verständlich ausgedrückt. Bin noch in der Anfängerphase.
Vielen Dank für eure Tipps und Ratschläge!
Gruß,
Loosi
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Hallo,
ich würde von Partikeln eher abraten. Das Problem ist die "Landung". Mit TP ist nicht sichergestellt, das Die Polas auch wirklich auf der flachen Seite zu liegen kommen.
Besser ginge es mit Dynamics, oder PhyTools.
Gruß, CUBE
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