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Hi Leute,
ich möchte gern einen Zygoten aus den MOCCA presets von C4D R10 animieren. Dazu habe ich das Preset zu einem ganzen Objekt durch Connect konvertiert und geriggt.
Wenn ich nun allerdings versuche, Joints zu rotieren, funktioniert das nicht, wei lsie starr bleiben, wodurch sich natürlich auch nicht die Gliedmaßen des Zygoten bewegen.
Als ich jedoch eine ganz normale Standard-Figur mit dem selben Weg geriggt habe, funktionierte alles problemlos
Habt ihr eine Lösung, wie ich den Zygoten zum Bewegen bringen kann?
PS.: Die betreffende Datei habe ich angehangenGeändert von p4inTu (20.05.09 um 22:28 Uhr)
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20.05.09 23:43 #2... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Ahh ja das wars , als Anfänger sihe tman manchmal den Wald vor lauter Bäumen nicht : )
Aber wieder was dazu gelernt... danke für die schnelle Antwort!
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