tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
JA
ANTWORTEN
4
ZUGRIFFE
612
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    kharn kharn ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Mar 2007
    Beiträge
    140
    Hallo zusammen,

    vielleicht wisst ihr ja ob und wie man Flächen die beim boolen entstehen automatisch mit einem bestimmten Material belegen kann.

    Stellt euch vor ihr habt eine Kugel und boolt die mit einem quader, so das nur die überlappenden Flächen gerendert werden. Nun habe ich den Quader animiert, so daß das Objekt / Kugel Stück für Stück erscheint. Praktischerweise werden offene Flächen automatisch geschlossen. Jetzt würde ich gerne während der Animation genau diese Fläche mit einem anderen Material belegen lassen. Habt ihr eine Idee wie das zu bewerkstelligen ist?

    Grüße
    Ralf
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken boole: neue Flächen automatisch selektieren / mit neuem Material belegen-boole_test0038.jpg  
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
     

  2. #2
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    2.904
    Blog-Einträge
    14
    Hallo,

    funktioniert es vielleicht, wenn due Kugel und Quader mit entsprechend unterschiedlichen Materialien texturierst. Dem Boole-Objekt ist in diesem Fall dann kein Material zuzuweisen.

    Grüße Marco
     

  3. #3
    Avatar von Matthias
    Matthias Matthias ist offline Spasspatrouille
    Registriert seit
    Oct 2004
    Ort
    Basel (Schweiz)
    Beiträge
    1.127
    So funktioniert es nicht nur vielleicht, sondern ganz sicher .
     

  4. #4
    kharn kharn ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Mar 2007
    Beiträge
    140
    oh mann, recht habt ihr

    manchmal sind die Lösungen einfach zu nahe liegend :P ich dachte schon ich müsste die neuen Flächen irgendwie im nachhinein selektieren

    vielen Dank
     

  5. #5
    milan2 milan2 ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Apr 2009
    Beiträge
    4
    Ich kann da aber noch was hinzufügen:

    Wenn du die Textur einfach auf das Boole-Objekt ziehst, dann ahst du auch keine Probleme, wenn die Textur zum Beispiel gekachelt ist oder ein Bild ist.

    Gruß Milan
     
    Bei Problemen mit Cinema 4D....
    ==> www.c4dload.de <==
    Eine neue Cinema 4D Community
    schnelle Hilfe, Galerie, 3D Modelle und kostenlos selber Modelle anbieten.

Ähnliche Themen

  1. Flächen selektieren
    Von c4dazubi08 im Forum Photoshop
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 23.08.10, 22:48
  2. Wireframe mit automatisch Polygonen belegen?
    Von rakshasar im Forum Cinema 4D
    Antworten: 11
    Letzter Beitrag: 24.12.08, 12:35
  3. Objekt per Material selektieren?
    Von enager im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 18.06.04, 16:22
  4. neue Flächen
    Von Mistsau Deluxe im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 13.04.04, 12:47
  5. Antworten: 5
    Letzter Beitrag: 11.06.03, 18:00