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Hallo,
ich habe folgendes Problem: ich habe ein transparentes Objekt vor einem nicht transparenten Objekt. Wenn ich dies nun rendere erscheint das hinter dem transparenten Objekt liegende sehr "pixelig, fraktal, grob" (weiß nicht wie ich es sonst beschreiben soll - am besten ihr schaut mal auf den anhang).
Was ich an der Stelle gerne hätte ist ehr eine scharfe bzw. wenn die Entfernung zum transparenten Objekt größer wird schön weichgezeichnete Darstellung.
Kennt jemand dafür die Lösung?
Vielen Dank, Thox
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30.03.09 14:36 #2
Also ich würde jetzt auf Aliasing tippen...
Und was macht man gegen Aliasing? Richtig, Anti-Aliasing, welches du höher stellen musst in den Rendervoreinstellungen
mfgMy Deviantart
Wenn ich euch geholfen habe Bewertet mich oder drückt den Danke-Button
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30.03.09 14:42 #3
Hallo Thox
Gehe in den Rendervoreinstellungen in den Bereich "Antialiasing".
Dort findest du die Option "Antialiasing", welche du von "Geometrie" auf "Bestes" umstellst. Das sollte das Problem lösen.
"Bestes" bedeutet nichts anderes, als dass das Antialiasing nicht nur für die Objektkonturen, sondern auch für Bereiche innerhalb von Objekten berechnet wird. Diese Einstellung ist IMMER zu empfehlen, wenn das Rendering etwas werden soll.
Gruss,
3DnavigatorMaxon über Thinking Particles: "Würde man einem Animator diese Arbeit 'von Hand' zumuten, wäre er sicherlich bis an den Rest seiner Tage gut beschäftigt, falls er nicht durch geistige Qualen, die ihm diese Aufgabe zweifellos bereiten würde, ein frühes Ende findet. Damit ihm dieses Schicksal erspart bleibt, gibt es Thinking Particles."
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Cinema 4D R11 64bit
Apple iMac 2011, 27", Quad-core 3.4GHz Intel Core i7, 32GB RAM, SSD & HDD
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Hey super,
das wars - und so einfach!
benötigt etwas mehr renderzeit, löst mein problem aber zu 100%.
Vielen herzlichen Dank, Thox
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