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  1. #1
    Thox Thox ist offline Rookie
    Registriert seit
    Apr 2007
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    Hallo,

    ich habe folgendes Problem: ich habe ein transparentes Objekt vor einem nicht transparenten Objekt. Wenn ich dies nun rendere erscheint das hinter dem transparenten Objekt liegende sehr "pixelig, fraktal, grob" (weiß nicht wie ich es sonst beschreiben soll - am besten ihr schaut mal auf den anhang).

    Was ich an der Stelle gerne hätte ist ehr eine scharfe bzw. wenn die Entfernung zum transparenten Objekt größer wird schön weichgezeichnete Darstellung.

    Kennt jemand dafür die Lösung?

    Vielen Dank, Thox
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Rendering / Glas / Problem-test.jpg  
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
     

  2. #2
    Avatar von c4dazubi08
    c4dazubi08 c4dazubi08 ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Sep 2008
    Beiträge
    504
    Also ich würde jetzt auf Aliasing tippen...
    Und was macht man gegen Aliasing? Richtig, Anti-Aliasing, welches du höher stellen musst in den Rendervoreinstellungen

    mfg
     
    My Deviantart
    Wenn ich euch geholfen habe Bewertet mich oder drückt den Danke-Button

  3. #3
    Avatar von 3Dnavigator
    3Dnavigator 3Dnavigator ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    May 2003
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    212
    Hallo Thox

    Gehe in den Rendervoreinstellungen in den Bereich "Antialiasing".
    Dort findest du die Option "Antialiasing", welche du von "Geometrie" auf "Bestes" umstellst. Das sollte das Problem lösen.

    "Bestes" bedeutet nichts anderes, als dass das Antialiasing nicht nur für die Objektkonturen, sondern auch für Bereiche innerhalb von Objekten berechnet wird. Diese Einstellung ist IMMER zu empfehlen, wenn das Rendering etwas werden soll.

    Gruss,
    3Dnavigator
     
    Maxon über Thinking Particles: "Würde man einem Animator diese Arbeit 'von Hand' zumuten, wäre er sicherlich bis an den Rest seiner Tage gut beschäftigt, falls er nicht durch geistige Qualen, die ihm diese Aufgabe zweifellos bereiten würde, ein frühes Ende findet. Damit ihm dieses Schicksal erspart bleibt, gibt es Thinking Particles."

    --------------------------------
    Cinema 4D R11 64bit
    Apple iMac 2011, 27", Quad-core 3.4GHz Intel Core i7, 32GB RAM, SSD & HDD

  4. #4
    Thox Thox ist offline Rookie
    Registriert seit
    Apr 2007
    Beiträge
    9
    Hey super,

    das wars - und so einfach!
    benötigt etwas mehr renderzeit, löst mein problem aber zu 100%.

    Vielen herzlichen Dank, Thox
     

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