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Hallo!
Wenn ich bei Cinema 4D hinter mein Objekt einen Hintergrund einfüge und auf diesen ein Material lege, welches eine Textur beeinhaltet, dann wird diese nach dem rendern unscharf.
Das lässt sich z.B. sehr gut erkennen, wenn man als Hintergrund Scanlines verwendet und diese anschließend mit dem Originalbild aus Photoshop vergleicht.
Wenn ich das Material erstelle, wähle ich nur die Funktion Farbe aus und lade dort die Textur. Interpolation ist deaktiviert.
Das ganze soll bei mir die Funktion haben, dass ich ein Objekt in eine Website integrieren will, welches animiert ist und im Hintergrund eine Textur dargestellt sein soll.
Was mache ich jetzt falsch oder gibt es eine komplett andere Methode für den Vorgang?
Anbei noch die Beispiele

Hintergrund.zipGeändert von McHomer3 (27.03.09 um 17:00 Uhr)
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27.03.09 16:54 #2
Hi!
Am Codec liegt es nicht? Renderst Du uncompressed?
Eine Alternative könnte das Arbeiten mit einem Alpha-Kanal bedeuten: [C4D-Basics] Alpha-, Kanäle, Transparenz
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Am Codec liegt es nicht, da das Problem ja auch bei Bildern auftritt.
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27.03.09 17:37 #4
Hi!
So, habe es gerade mal selbst probiert: das AA ist schuld. Mit Antialiasing = Keines geht's wunderbar. ...was ja leider auch keine Lösung ist, da ja nicht nur der Hintergrund kein AA erhält
(AA-Render-Tag auf den Hintergrund brachte bei mir nix?)
-> Am einfachsten wird es wohl wirklich mit dem Alpha-Kanal funktionieren
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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Eine andere Möglichkeit, die ich jetzt lieber bevorzuge ist das rendern in höherer Auflösung, dann mit dem Zauberstab in Photoshop freistellen, die Kanten mit einem Grauscher Weichzeichner verbessern und das komplette Bild dann in der Auflösung verkleinern.
So erkennt man nicht mehr die Kanten, die vorher da waren und alles sieht sehr sauber aus!
Ist leider umständlich, jedoch sehr effektiv!
(kann von mir aus geschlossen werden)
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27.03.09 22:15 #6... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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