tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von digital art
    digital art digital art ist offline Mitglied Brokat
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    431
    Hallo wie kann ich den iterator zählen lassen von 0-2. Habe 3 Würfel und möchte dass sie die Position Y nacheinander ändern. Weiß nicht genau wie ich die Zeit mit dem Iterator Node verbinden soll. Oder ist da noch was anderes falsch geschaltet?
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Xpresso > iteration-bild-8.jpg  
     
    Liebe Grüsse Digital Art

    www.promi.tv

  2. #2
    Registriert seit
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    359
    Sag am besten mal, was genau du damit anstellen willst. Die Y-Position der Objekte abhängig von ihrem Index setzen, wenn ichs richtig verstanden hab.
    Ich kenn mich zwar nicht genau mit dem Iterator aus, aber würde es nicht einfach reichen Iteration Start 0 oder 1 (je nachdem, wo der Index loszählt, keine Ahnung) und Ende 2 bzw. 3.
    Müsste er dann nicht von Start zu Ende jeweils einen Y-Wert für das entsprechende Objekt ausgeben?!
     
    Cinema 4D v11 x64
    Quad Q6600 @4x2,8GHz, 6GB RAM, ATI HD3850

  3. #3
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
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    Hi!

    Da Du ja immer drei Würfel hast - das ändert sich ja über die Zeit nicht - brauchst Du die Zeit auch nicht am Iterator. Der Iterator liefert pro Bild die Werte 0-2, wenn Du Start und Ende dementsprechend definierst.
    Somit erhälst Du mittels Iterator pro Bild "Zugang" zu den drei Objekten.
    Wenn nun folgend die Position dieser drei Objekte zeitabhängig ist, muß die Zeit auf die Positionsberechnung hinter dem Iterator wirken und entsprechend das jeweilige Objekt setzen...

    Grüße,
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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