tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
JA
ANTWORTEN
6
ZUGRIFFE
388
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    maxscholz maxscholz ist offline Rookie
    Registriert seit
    Sep 2008
    Ort
    Wiesbaden
    Beiträge
    5
    Guten Tag Freunde, ich habe folgendes Problem:
    Ich habe eine Relief-Textur auf einem quaderähnlichen Objekt angelget, via Flächen-Map.
    Nun soll dieses Objekt mit diversen Deformern verformt werden, die angelegte Textur soll allerdings in ihrer Ausrichtung so bleiben, wie beim nicht-deformierten Objekt vorher.
    Ich hoffe das ist verständlich..
    Testweise habe ich mal mit dem Textur-Fixieren-Tag gespielt, allerdings ohne nennenswerten Erfolg. Ich danke im Voraus.
     

  2. #2
    Avatar von general_failure
    general_failure general_failure ist offline KungFu-Krieger
    Registriert seit
    Apr 2007
    Ort
    Sachsen (Deutschland)
    Beiträge
    433
    Blog-Einträge
    3
    Ich denke, über das "textur backen" dürfts gehen, habe ich aber selber noch nie benutzt...
    mfg
    GF
     
    "Ich kann auf ein bewegtes Leben zurückblicken, sagte die Marionette." (Werner Mitsch)
    _________________________________
    http://reginaldbull.deviantart.com/
    _________________________________
    Motto des Jahres: MACHEN!
    _________________________________
    Wer Hilfe bei C4D braucht, einfach PN schreiben - ich helfe wo ich kann :)

  3. #3
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Apr 2008
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    1.360
    Hallo,

    wenn Du einen Noise-Shader für den bump benutzt, brauchst du eigentlich gar nichts machen. Der Noise läuft unverändert auch durch das deformierte Objekt.

    Viele Grüße
     

  4. #4
    maxscholz maxscholz ist offline Rookie
    Registriert seit
    Sep 2008
    Ort
    Wiesbaden
    Beiträge
    5
    Danke für beide Antworten, beide helfen mir aber - so glaube ich zumindest - nicht weiter.
    Die "Textur backen"-Funktion schreibt ja bloß eine Textur in eine externe Datei, damit man diese beim Export mitliefern kann. Oder?

    Und leider ist der Relief kein Noise, sondern eine von mir erstellte Textur, welche eben genau sitzen muss.
     

  5. #5
    Avatar von Matthias
    Matthias Matthias ist offline Spasspatrouille
    Registriert seit
    Oct 2004
    Ort
    Basel (Schweiz)
    Beiträge
    1.127
    Hi,

    Es ist etwas verwirrend beschrieben, dein Problem. Aber ich geh' ma von aus, dass du's willst wie im Titel: Die Textur soll sich mit-deformieren.

    Dazu im nicht-deformierten Zustand dem Objekt noch ein Textur-Fixieren-Tag schenken. Das mit dem Backen -sry- ist blödsinn. Wie du selbst sagst, ist es für etwas anderes. Nicht zum exportieren (Das wäre «Projekt speichern») sondern um das raytracing-Ergebnis des Renderers in die Textur zu überführen, so dass beim rendern danach Zeit gespart werden kann.

    Liebe Grüsse
    Matthias
    Geändert von Matthias (28.01.09 um 09:14 Uhr)
     

  6. #6
    maxscholz maxscholz ist offline Rookie
    Registriert seit
    Sep 2008
    Ort
    Wiesbaden
    Beiträge
    5
    So, danke soweit. Ich habe es jetzt mit einer angepassten Kugel-Projektion geregelt.
    Interessant wäre allerdings immernoch, wie ich eine Textur an eine Oberfläche koppeln kann, sodass sie beim Deformieren nicht ihre Ausrichtung und Position verliert... naja.
     

  7. #7
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Dafür wurde das UVW-Mapping erfunden. Z.B. mit Bodypaint lässt sich ziemlich genau bestimmen, welcher Punkt wo auf der Textur liegt.
    Ansonsten gibts eben nur diese beiden Möglichkeiten - entweder wird die Textur mit deformiert - was ja auch der natürliche Vorgang wäre - oder aber, sie "rutscht" über das Objekt im Laufe der Animation.
     

Ähnliche Themen

  1. C4D Bones fixieren
    Von asw22 im Forum Cinema 4D
    Antworten: 26
    Letzter Beitrag: 14.10.08, 16:54
  2. Textgrösse fixieren
    Von laoles im Forum CSS
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 23.09.08, 17:34
  3. Spalten fixieren
    Von Victorianer im Forum CSS
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 14.07.05, 10:56
  4. Layer fixieren
    Von Nebelland im Forum HTML-Editoren
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 28.05.03, 09:10
  5. BG Fixieren
    Von eDreamer im Forum HTML & XHTML
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 05.03.03, 16:13

Stichworte