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26.01.09 16:07 #16
Hallo Hancobin, du willst mir doch nicht erzählen das Modeln kein Kunst ist. !!?
Kann mann Displacement map in Objekt umwandeln?
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Natürlich ist vernünftiges Modellieren auch eine Kunst - nur manchmal muss es eben nicht modelliert sein.
Warum willst du die Displacement-Map dann in ein Objekt wandeln?
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26.01.09 16:15 #18
...um es weiter zu verarbeiten.
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Ja, in welcher Form weiterbearbeiten? So kann ich dir natürlich nur eine Lösung für das ursprüngliche Problem anbieten.
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26.01.09 16:24 #20
Z.B. als Objekt, die hier angehängte Grafik ist mit displasmant map nach innen Extrudiert. Wenn ich das in ein Polyobjekt umwandeln könnte dann wäre es auch eine Option für mein Problem.
Ansonsten wäre es schön wenn jemand die Lösung für die unschönen Kanten findet.Geändert von digital art (26.01.09 um 16:32 Uhr)
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Unschöne Kanten: Mesh aufräumen und das Hypernurbs benutzen.
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