tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von digital art
    digital art digital art ist offline Mitglied Brokat
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    Hallo, ist es möglich? Kann dazu nicht finden. Grüsse.
     
    Liebe Grüsse Digital Art

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  2. #2
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Klar - vergib ein 100% transparentes Material ohne Farbe und ohne Glanzlicht.
     

  3. #3
    Avatar von digital art
    digital art digital art ist offline Mitglied Brokat
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    Hi, ja das ist eine Möglichkeit, aber nicht im meinen Fall. Da ich die ganze Zeit die Selektion ändere wäre es umständlich. Es soll den Workflow beschleunigen. Fürs end rendering hätte ich es so gemacht. Aber trotzdem Danke.
     
    Liebe Grüsse Digital Art

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  4. #4
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    Es soll anscheinend gehen, dass man die aktuelle Selektion immer neu einfriert, also ein Material immer nur auf den aktuell selektierten Polygonen liegt. Zumindest klang es im Video2Brain Tutorial vom Koenigsmark so. Allerdings weiß ich bisher noch nicht, wie man das über Coffee oder Xpresso löst.
     
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  5. #5
    Avatar von c4dazubi08
    c4dazubi08 c4dazubi08 ist offline Mitglied Platin
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    Kannst ja die Selektion abtrennen, dann haste 2 Objekte und das was nicht gerendert werden soll blendest du beim rendern einfach aus oder löscht es

    mfg

    Azubi
     
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    Wenn ich euch geholfen habe Bewertet mich oder drückt den Danke-Button

  6. #6
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Nun - da sich ja die Selektion regelmäßig ändern soll ist das mit dem Abtrennen keine Alternative. Aber die Selektion kann man schliesslich jederzeit schnell neu einfrieren - muss lediglich das Tag dabei aktiviert sein und schon wird das Materia auf die neue Selektion übertragen.
     

  7. #7
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    Du meinst aber schon, dann jedes mal wieder "Selektion einfrieren" zu drücken?
    Ich weiß ja nicht, ob sich bei digital art die Selektion oft ändert, aber dann wäre das wohl eine aufwendige Lösung.
    Geändert von Brüggz (17.01.09 um 17:18 Uhr)
     
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  8. #8
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Was ging noch nie? Das überschreiben der Selektion? Wenn du eine Eingefrorene Selektion hast und das Tag ist noch aktiviert und du frierst die nächste Selektion ein, dann wird die vorhergehende überschrieben.
     

  9. #9
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    Ja, habs editiert, war ein Missverständnis.
     
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  10. #10
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
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    Hi!

    Anbei Mini-Script, welches das erste Polygon-Selektion-Tag mit der aktuellen Auswahl bestückt
    Code :
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    
    main(doc, op)
    {
        var pstag = op->GetFirstTag();
        while(pstag && pstag->GetType() != Tpolygonselection) {
            pstag = pstag->GetNext();
        }
        if (!pstag) return false;
     
        var psel = op->GetPolygonSelection();
        pstag->SetSelection(psel);
    }

    Liebe Grüße,
    Mark.

    P.S.:
    Zitat Zitat von Brüggz
    Zumindest klang es im Video2Brain Tutorial vom Koenigsmark so. Allerdings weiß ich bisher noch nicht, wie man das über Coffee oder Xpresso löst.
    Klingt, als wäre das ein versteckter Hinweis auf die Qualität der Tutorials?!
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
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    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
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  11. #11
    Avatar von digital art
    digital art digital art ist offline Mitglied Brokat
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    Hallo Mark, vielen dank. Ich habe mit coffee keine Erfahrung. Habe das so eingesetzt wie wie ich vermutet habe dass es richtig sein könnte. Aber es wir trotzdem alles gerendert. Habe "ausführen" angeklickt. Grüsse..
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Nur selektierte Poly´s rendern (eingefrorene)-bild-1.jpg  
     
    Liebe Grüsse Digital Art

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  12. #12
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    Du musst der Selektion ja auch ein transparentes Material zuweisen :P
     
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  13. #13
    Avatar von digital art
    digital art digital art ist offline Mitglied Brokat
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    Nov 2004
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    Brüggz, für eine transparente Selektion, brauche ich kein skript! Das löse ich mit einem transparenten Material. Hast du die Überschrift für dieses Thema gelesen? Grüsse...
     
    Liebe Grüsse Digital Art

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  14. #14
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    Natürlich -_-
    Wenn du Polygone nicht rendern willst, musst du ein transparentes Material drauflegen. In dem Fall dieses Skriptes musst du natürlich die Polygone selektieren, die ausgeblendet werden sollen.

    Aber das Skript lässt sich sicher insofern ändern, dass alle nicht selektierten Polygone in eine Selektion gespeichert werden.
     
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  15. #15
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
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    Hi!

    Mal etwas ausführlicher: obiges Script macht nix anderes, als die aktuelle Auswahl als "Eingefrorene Selektion" zu speichern (on-the-fly).
    Diese "eingefrorene Selektion" läßt sich nun nutzen, wie sonst auch: ein Material kann diese Selektion als "Selektion" in einem Texture-Tag nutzen, so daß immer nur die aktuelle Auswahl dieses Material erhält.
    Ob Du nun z.B. dem gesamten Objekt ein Material mit schwarz im Alpha (Objekt komplett unsichtbar) zuweist und hinzu ein "sichtbares" Material mit der "eingefrorenen Selektion" angibst, oder das Alpha-Material der "eingefrorenen Selektion" verpasst (das wäre die invertierte Variante) bleibt Dir - bzw. dem Gewünschten - überlassen
    ... genauso könnte man so alle selektierten Polygone grün einfärben (was zu Testzwecken sicher nützlich wäre) ...

    Liebe Grüße,
    Mark.
     
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