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Hallo Zusammen!
Ich habe hier ein kleines Problem.
Ich habe ein PStorm Node das mir schöne Partikel erzeugt. Nehmen wir einfach mal an er emittiert Pyramiden. Nun hätte ich gerne, dass die Pyramiden während ihrem Flug immer auf einen bestimmten Punkt zeigen (z.B. auf ein Nullobjekt). Also eine Art "Target". Sie sollen also nicht dahin fliegen, sondern einfach immer mit ihrer Spitze dorthin zeigen. Irgendwie bekomm ich das nicht hin.
Für Hilfe wäre ich sehr dankbar.
Gruß Simon
-
13.12.08 00:10 #2
Hi!
Für das Ausrichten der Partikel bietet sich P Ausrichten an
Typ = Manuelle Position & Achse. Diese Position kannst Du auch von z.B. einem Null-Objekt auslesen und als "Achse" setzen; Du hättest somit Dein gewünschtes "Target"
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
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