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  1. #1
    philr philr ist offline Mitglied Bronze
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    Hallo!

    Ich hoffe Ihr könnt mir helfen: Ich möchte mittels Textur-Displacement bspw. ein Smiley in ein Objekt prägen, das bereits mit einem Holzshader texturiert ist.

    Vgl. Bild: http://www.yoocon.de/test.png

    Wie bekomme ich es hin, dass die Texturfarbe der Displacement-Textur transparent ist sodass das Holz durchscheint?
    (Mit Transparenz-Kanal und Alpha-Kanal gings nicht)

    Vielen Dank schonmal!
    Phil
     

  2. #2
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
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    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
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    Hi!

    Schalte das Texture-Tag mit dem Displacement (also das zweite) auf "Textur additiv hinzumischen" und schalte im dazugehörigen Material den Farb-Kanal aus.

    Liebe Grüße,
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  3. #3
    philr philr ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    May 2007
    Beiträge
    31
    Yeah! Fett! Du bist echt spitze, danke!
     

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