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  1. #1
    rakshasar rakshasar ist offline Mitglied Silber
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    Hallo zusammen,

    bin gerade dabei, das Lichtsetup für eine Innenraumvisualisierung vorzubereiten. Leider habe ich (hauptsächlich) auf dem Fußboden eine furchtbare Fleckenbildung - wie bei einem Wasserschaden.

    Habe schon viel in den GI-Einstellungen ausprobiert. Meine momentanen Einstellungen könnt Ihr dem zweiten Screenshot entnehmen. Ich komme hier leider einfach nicht weiter...

    Mein Vorgehen bis jetzt:

    MIN/MAX-Level anpassen - eigentlich keine Änderung sichtbar.
    GI-Genauigkeit von 60 - 90% - auch keine Änderung.
    GI-Stärke bei 100% gleiches Ergebnis wie bei 400%.
    Stoch. Strahlen von 200 - 400 - s.o.

    Das gleiche Problem hatte ich bei den Wänden / der Decke, dort habe ich das mit 1%igem Leuchten halbwegs hingekriegt.

    Weiss jemand Rat? AA ist zu Testzwecken aus, sonst läuft AO mit, außerdem Farbmapping. Die Szene hat nur eine Lichtquelle (Sonne), ansonsten wird sie über die Lichtbänder in der Decke beleuchtet (Material mit 100% Leuchtkraft).

    Hätte gerne einen samtigen Teppich mit einem gleichmäßigen Verlauf, keine Abstufungen.


    Danke im Voraus!
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Oberflächen bleiben bei GI "fleckig"-bild-4.jpg   Oberflächen bleiben bei GI "fleckig"-bild-5.png  

     

  2. #2
    rakshasar rakshasar ist offline Mitglied Silber
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    Ergänzend noch zur Ausführung oben:

    Im angehängten Rendering sieht man in den roten Bereichen die "Wasserflecken" auf dem Teppich. Hinzu kommen beim Einschalten der zusätzlichen Elementen diese "Schattenringe" (Grüner Rahmen).

    Welche Einstellungen muss ich treffen, um mir die Arbeit mit Photoshop zu ersparen?


    Nochmals vielen Dank!
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Oberflächen bleiben bei GI "fleckig"-bild-6.jpg  
     

  3. #3
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Schau mal HIER

    Da gibts von Woogy ein vierteiliges Tutorial, dass sich ausschliesslich mit der Beleuchtung beschäftigt. Insbesondere Kapitel 1 und 2 solltest Du Dir da mal ansehen.
     

  4. #4
    rakshasar rakshasar ist offline Mitglied Silber
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    Genau dieses Tutorial habe ich als Grundlage benutzt - hat mich das Farbmapping lieben gelehrt!

    Aber kann es wirklich nur an der MIN/MAX-Verteilung der GI liegen, dass der Teppich so fleckig ist? Und die oben erwähnten Ringe haben ihren Ursprung auch in einer fehlerhaften Einstellung?

    Sind die Einstellungen nicht schon relativ großzügig?
     

  5. #5
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Evtl. sind sie ja sogar ZU grosszügig?
     

  6. #6
    rakshasar rakshasar ist offline Mitglied Silber
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    Wäre ein schöner Ansatz gewesen... Im direkten Vergleich sieht man dann aber doch eine Verbesserung zwischen den 2 angehängten Renderings.

    1. MIN/MAX: 2/800
    2. MIN/MAX: 10/40

    Verdammt...
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Oberflächen bleiben bei GI "fleckig"-bild-7.jpg   Oberflächen bleiben bei GI "fleckig"-bild-8.jpg  

     

  7. #7
    fips90 fips90 ist offline Mitglied Silber
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    Meiner Meinung nach hast du die Min Auflösung zu niedrig. Lass deine Max Auflösung ruhig mal bei dem Wert, bei dem die Flecken aufgetreten sind aber der Rest in Ordnung war und erhöh dann die Min Auflösung auf ca. 1/4 der Max Auflösung.
     

  8. #8
    rakshasar rakshasar ist offline Mitglied Silber
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    Ist in der Tat gar nicht so verkehrt, bei einer Verteilung von 50/200 sieht das wirklich kaum anders aus und rendert bedeutend schneller. Leider sind aber die Artefakte auch hier nicht wirklich verschwunden.

    Habe mir nun damit beholfen, einfach dem Wandmaterial sowie dem Teppich einen kleinen Wert im Leuchtenkanal zu geben. Damit wird's dann, wie ich mir das wünsche. Ob das nun elegant ist, muss jeder für sich entscheiden
     

  9. #9
    Avatar von Gründer
    Gründer Gründer ist offline Mitglied Gold
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    Hast du mal versucht die Genauigkeit vom GI zu erhöhen?
     

  10. #10
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Siehe ganz oben - stand schon bei 90%

    Eventuell solltest Du mal schauen, ob Wand und Teppich tatsächlich ein Leuchten im Material brauchen!
     

  11. #11
    rakshasar rakshasar ist offline Mitglied Silber
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    Genau - ausser der erhöhten Renderzeit war so gut wie keine Besserung zu sehen. Der Leuchtenkanal hat wirklich das Ruder herumgerissen.
     

  12. #12
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Ok, dann hast Du ja für Dich eine Lösung gefunden. Der Weg ist im Prinzip ja egal - wichtig ist, dass Du mit dem Ergebnis zufrieden bist.
     

  13. #13
    rakshasar rakshasar ist offline Mitglied Silber
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    Ja; werde evtl. dann das fertige Bild einstellen. Vielen Dank nochmal allen Beteiligten!
     

  14. #14
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
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    Dann markier das Thema doch bitte als erledigt.

    MfG Hanco
     

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