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  1. #1
    pelemoko pelemoko ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
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    Hallo,

    bin neu hier und Anfänger in C4D.
    In meinem 3D Logo möchte ich dem roten und schwarzen Text und dem Hintergrund
    einen Glanz verleihen wie das Apple-Logo etwa auf den iMacs.
    Ich habe keine Ahnung welche Mittel dafür m geeignetsten sind.


    Was ich auch nicht verstehe: Der gestreifte Ring wird entweder unscharf in UVW-Mapping oder scharf (wie es sein soll) in Schrink-Wrapping, aber dafür wird die Textur nicht korrekt gerendert.


    Die Datei werde ich anhängen.
    Über Hilfe würde ich mich freuen und bedanke mich schon mal im voraus.

    Viele Grüße
    pepelemoko
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Wie erzeuge ich Glanz?-bild-4.png  
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
     

  2. #2
    Avatar von CUBEMAN
    CUBEMAN CUBEMAN ist offline Mitglied Rubin
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Apr 2008
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    1.360
    Hallo,

    die Projektion für die Streifen-Textur, würde ich auf Kugel bzw. Zylinder-Projektion einstellen. (Texturachsen auf P= 90 Grad)
    Was den Glanz betrifft, würde ich in den Spiegelungskanal eine Fresnelshader laden, und einem Himmel-Objekt eine Textur mit einem Umgebungsbild (HDRI) im Leuchtenkanal zuweisen.
    Oder Du lädst ein Umgebungsbild in den Umgebungskanal Deiner Materialien.
    Im übrigen würde ich die Helligkeit der Materialien teilweise etwas reduzieren. Werte von 100% wirken sehr unnatürlich.

    Witerhin viel Spaß mit Cinema 4D!
     

  3. #3
    Avatar von Mark
    Mark Mark ist offline Mod | Cinema4D
    tutorials.de Moderator
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    Aug 2003
    Ort
    Vienna:Austria
    Beiträge
    8.123
    Blog-Einträge
    10
    Hi pelemoko!

    Herzlich Willkommen auf tutorials.de!

    Suche mal hier im C4D-Forum nach "ipod" ... dürfte Deinem Gewünschten (iMac Glanz) entsprechen und ein paar Hinweise liefern

    Liebe Grüße,
    Mark.
     
    ... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
    +++ OUT NOW for CINEMA4D:
    Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders
    + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
    eggtion.net

  4. #4
    pelemoko pelemoko ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
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    4
    Zitat Zitat von CUBEMAN Beitrag anzeigen
    Was den Glanz betrifft, würde ich in den Spiegelungskanal eine Fresnelshader laden ...!

    Vielen Dank für Eure schnelle und freundliche Hilfe
    Das mit der Textur hat funktioniert.
    Aber was ist ein "Fresnelshader"?

    Vielen Dank auch für den Link, werde ich mir anschauen.

    Viele Grüße
    pepelemoko
     

  5. #5
    Avatar von Gründer
    Gründer Gründer ist offline Mitglied Gold
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    Nov 2007
    Ort
    Ruhrpott
    Beiträge
    197
    Mit dem Fresnel-Shader lassen sich z.B. Effektlacke darstellen.
    Je nach Betrachtungswinkel sind werden Farbverläufe andere Informationen ausgegeben.
    So kann man z.B. darstellen, dass ein lakierter Parkettboden erst bei einem sehr spitzen Winkel eine gewisse Spiegelung aufweist, wobei man bei frontaler Betrachtung kaum oder keine Spiegelung wahrnimmt. Ich hoffe ich konnte mich recht verständlich Ausdrücken
     

  6. #6
    pelemoko pelemoko ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    May 2008
    Beiträge
    4
    Zitat Zitat von CUBEMAN Beitrag anzeigen
    Himmel-Objekt eine Textur mit einem Umgebungsbild (HDRI) im Leuchtenkanal zuweisen.
    Vielen Dank für die Erklärung, habe ich verstanden. Aber was heisst "Textur mit Umgebungsbild". Was für ein Bild sollte es sein?

    Irgendwie will es nicht leuchten.
    Sollte ich vielleicht die Lichtquellen ändern?

    Viele Grüße
    pepelemoko
     

  7. #7
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Du lädst ein HDR in den Leuchten-Kanal eines neuen Materials und dieses vergiebst Du an das Himmels-Objekt.
    Wenn Dein Objekt, dass Du da erstellen möchtest, eine metallische Oberfläche hat, reicht das schon völlig aus.
     

  8. #8
    pelemoko pelemoko ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    May 2008
    Beiträge
    4
    Es fängt an zu läuchten

    Ein wenig muss ich noch herum probieren.

    Vielen Dank an Euch Alle.
     

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