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  1. #1
    expansioN expansioN ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Mar 2008
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    Hi

    Ich habe schon wieder ein Problem. Es ist ein wirklich simples Objekt. Vier kleine Pfifferlinge. Allerdings werden die Normalen auch über scharfe Hanten hinweg geglättet. Das darf aber nicht sein und führ zu einer seltsamen Beleuchtung.
    Ich möchte also, dass die Normalen nur über bestimmte, zusammenhängende Flächengruppen hinweg geglättet werden. Gibt es da irgendeine Funktion oder ähnliches, womit ich das bewerkstelligen kann?

    Danke im Vorraus.
     

  2. #2
    hancobln hancobln ist offline Mitglied Diamant
    tutorials.de Premium-User
    Registriert seit
    Feb 2004
    Beiträge
    4.265
    Ein Bild wäre nicht schlecht, um das einzuschätzen...
    Wie wird geglättet? Nur per Phong-Tag? Dann schau Dir dort mal die Einstellungsmöglichkeiten an.
    Per Hypernurbs? Dann setz weitere Schnitte an den Kanten.
     

  3. #3
    Registriert seit
    Mar 2006
    Ort
    München
    Beiträge
    359
    Wenns ums Phong-Tag geht, kannst du die Randkanten der Fläche markieren und rechtsklick->Phong Shading unterbrechen klicken.
     
    Cinema 4D v11 x64
    Quad Q6600 @4x2,8GHz, 6GB RAM, ATI HD3850

  4. #4
    expansioN expansioN ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Mar 2008
    Beiträge
    54
    Vielen dank.
    Ich habe einfach die Einstellungen etwas verändert und es hat geklappt.
     

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