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Hi
Ich habe schon wieder ein Problem. Es ist ein wirklich simples Objekt. Vier kleine Pfifferlinge. Allerdings werden die Normalen auch über scharfe Hanten hinweg geglättet. Das darf aber nicht sein und führ zu einer seltsamen Beleuchtung.
Ich möchte also, dass die Normalen nur über bestimmte, zusammenhängende Flächengruppen hinweg geglättet werden. Gibt es da irgendeine Funktion oder ähnliches, womit ich das bewerkstelligen kann?
Danke im Vorraus.
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Ein Bild wäre nicht schlecht, um das einzuschätzen...
Wie wird geglättet? Nur per Phong-Tag? Dann schau Dir dort mal die Einstellungsmöglichkeiten an.
Per Hypernurbs? Dann setz weitere Schnitte an den Kanten.
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Wenns ums Phong-Tag geht, kannst du die Randkanten der Fläche markieren und rechtsklick->Phong Shading unterbrechen klicken.
Cinema 4D v11 x64
Quad Q6600 @4x2,8GHz, 6GB RAM, ATI HD3850
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Vielen dank.
Ich habe einfach die Einstellungen etwas verändert und es hat geklappt.
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