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11.03.08 17:49 #1
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Hallo Leute!
Ich bin an einem einfachen Projekt drann.
Ich will an der Wand soetwas wie ein Dancefloor anbringen.
Also so ein Licht, wie der Dancefloor scheint.
Das Licht sollte sich nur (fast nur) in dem eigentlichen Licht sein und nicht so sehr nach außen hin scheinen.
Also Die Fläche grell aber dann nicht so große Raumbeleuchtung.
Das Licht will ich als Rechteck machen.
So jetzt arbeite ich mit Vray Light
Da gibts Leider kein Rechteckiges Licht etc.
Wie würdets ihr machen.
Würdet ihr direktes Licht machen oder erst eine nicht gut durchscheinende Scheibe davor und dann dahinter das Licht draufscheinen lassen?
http://lacopadeeuropa.blogia.com/upl...dancefloor.jpg
Help
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11.03.08 18:07 #2
Hi!
... nehme doch einfach Würfel und texturiere diese mit einem Leuchtenden Material ...?
Mit GI beleuchten diese dann auch die Umgebung ... so weit gewünscht ...
Liebe Grüße,
Mark.
//edit: verlinktes Bild kann ich nicht betrachten: 403 Forbidden.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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11.03.08 19:53 #3
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Wie meinst mit Gi
Ich nehme halt nur die GI einstellung in den VrayRender-Einstellungen und mach immer auf High, passt das dann?
Ps: Danke werds versuchen :=)
-
11.03.08 19:57 #4
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Mann bin ich dumm
geht :P
Sry für die überaus dumme Frage
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