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Hallo
Ich habe eine Frage, wie kann ich einen Körper etc. so zerbrechen lassen das es aussieht wie Glasplitter oder irgendwas anderes. Kann man irgendwie eine Alphamaske einfügen die definiert, wie etwas zerbrechen soll?
Ich benutze grade das explsions fx komme aber nicht wirklich weiter.
Vieleicht kann mir ja jemand helfen.
Danke
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Eine Alphamaske sagt dem Render, was sichtbar ist und was nicht - da ist nix mit zerbrechen...
Wenn Du das Explosions-Objekt benutzt, dann mach gaaaanz viele Schnitte kreuz und Quer, so dass unregelmäßige Splitter entstehen können.
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manchmal ist es einfach zu leicht...aber danke, da hätte man ja selber drauf kommen können. aber wie ist es, wenn das objekt erst risse bekommen soll, wie beispielsweise ausgetrocknete Erde und dann soll es zerfallen oder explodieren?
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